pygame编写一个有交互功能火车模拟类小游戏源代码

时间: 2024-10-14 17:03:58 浏览: 36
创建一个基于pygame的简单火车模拟游戏需要一些基本的Python库,如pygame用于图形处理,以及numpy用于数学计算。以下是一个简化的例子,展示了如何创建一个基本的火车模拟类: ```python import pygame import numpy as np # 初始化pygame pygame.init() class TrainSimulator: def __init__(self, screen_width=800, screen_height=600): self.screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) self.train_pos = (screen_width // 2, screen_height // 2) self.speed = 5 self.direction = (1, 0) # 默认朝右 def draw_train(self): # 火车形状可以简化为一个矩形 train_rect = pygame.Rect(self.train_pos, (50, 100)) # 50x100像素大小 pygame.draw.rect(self.screen, (0, 255, 0), train_rect) def update(self, dt): self.train_pos = (self.train_pos[0] + self.speed * self.direction[0], self.train_pos[1] + self.speed * self.direction[1]) if self.train_pos[0] > self.screen.get_width(): # 当火车离开屏幕右侧时改变方向 self.direction = (-1, 0) elif self.train_pos[0] < 0: # 当火车离开屏幕左侧时改变方向 self.direction = (1, 0) def main_loop(self, fps=30): clock = pygame.time.Clock() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: return self.screen.fill((0, 0, 0)) # 清屏黑色背景 self.update(1 / fps) self.draw_train() pygame.display.flip() clock.tick(fps) if __name__ == "__main__": simulator = TrainSimulator() simulator.main_loop() ``` 这个代码定义了一个`TrainSimulator`类,它初始化窗口、火车的位置和初始速度。`draw_train`函数绘制火车,`update`函数控制火车移动并根据边界条件改变方向。`main_loop`函数则负责游戏循环,包括事件处理、屏幕更新等。 要运行这个游戏,你需要安装pygame库(如果你还没有安装),然后将这段代码保存到.py文件中,通过命令行运行即可。记得修改屏幕尺寸和火车样式以适应你的需求。
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