生成一个可直接浏览器运行的threejs的简单demo,要求使用BufferGeometry 根据8个顶点坐标创建一个8边形面,加入鼠标左键操作视角转动

时间: 2024-10-12 10:12:13 浏览: 20
当然可以,这是一个简单的Three.js示例,它会在浏览器中运行,并使用BufferGeometry创建一个8边形。当你按下鼠标左键并拖动时,场景会随着鼠标的移动而旋转: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Eight-Sided Polygon with BufferGeometry</title> <style> body { margin: 0; } canvas { display: block; } </style> <script src="https://threejs.org/build/three.min.js"></script> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 创建一个WebGL渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 场景和相机设置 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.set(0, 5, 10); // 设置初始视点 // 加载几何体 const geometry = new THREE.BufferGeometry(); let positions = []; for (let i = 0; i <= 8; i++) { positions.push(Math.cos(i * Math.PI / 4), Math.sin(i * Math.PI / 4), 0); } geometry.setAttribute('position', new THREE.Float32BufferAttribute(positions, 3)); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); // 创建Mesh const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(mesh); // 鼠标交互 function onDocumentMouseDown(event) { event.preventDefault(); // 阻止默认的右键菜单显示 renderer.domElement.addEventListener('mousemove', onMouseMove, false); renderer.domElement.addEventListener('mouseup', onMouseUp, false); } function onDocumentMouseUp() { renderer.domElement.removeEventListener('mousemove', onMouseMove, false); renderer.domElement.removeEventListener('mouseup', onMouseUp, false); } function onMouseMove(event) { camera.rotation.y += (event.clientX - renderer.domElement.getBoundingClientRect().left) * 0.01; } function onMouseUp() { onDocumentMouseUp(); } // 添加事件监听 document.addEventListener('mousedown', onDocumentMouseDown, false); // 渲染循环 function animate() { requestAnimationFrame(animate); renderer.render(scene, camera); } animate(); </script> </body> </html> ``` 这个示例展示了如何创建一个8边形,使用BufferGeometry并添加鼠标交互以改变视角。在浏览器中打开这个HTML文件,即可看到效果。
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