主函数中,定义 2 个变量,并给这 2 个变量赋 2 个不同的整数,编写相关函数,交换这 2 个变量的值。

时间: 2024-09-06 19:04:47 浏览: 37
在C语言中,可以定义一个函数专门用于交换两个整数变量的值,而不直接修改变量的指向。以下是一个简单的例子,展示了如何在主函数中定义变量,赋值,然后通过函数交换他们的值: ```c #include <stdio.h> // 定义一个函数来交换两个整数 void swap_integers(int* a, int* b) { int temp = *a; // 创建一个临时变量存储a的值 *a = *b; // 把b的值赋给a *b = temp; // 把临时变量的值赋给b } int main() { int num1 = 5; // 定义第一个变量并赋值 int num2 = 10; // 定义第二个变量并赋值 printf("交换前: num1 = %d, num2 = %d\n", num1, num2); // 调用swap_integers函数交换num1和num2的值 swap_integers(&num1, &num2); printf("交换后: num1 = %d, num2 = %d\n", num1, num2); return 0; } ``` 在这个例子中,`swap_integers`函数接收两个指针作为参数,代表了需要交换的两个变量。通过临时变量,我们可以安全地交换它们的值,而不会改变原指针的指向。
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在STM32F103ZE单片机中,可以在主函数以外的地方定义cos函数变量并自加,但是需要注意变量的作用域和初始化问题。 以下是在主函数以外定义cos函数变量并自加的示例代码: ``` #include <math.h> float x, result; // 在主函数之外定义变量x和result int main(void) { x = 0.0f; // 在主函数中初始化变量x result = cos(x); // 在主函数中计算cos值,并存储到result变量中 result += 1.0f; // 在主函数中自加1 return 0; } ``` 在这个示例代码中,首先在主函数之外定义了两个float类型的变量x和result,然后在主函数中对变量x进行了初始化,并使用math.h库中的cos函数计算x的cos值,并将结果存储到result变量中。最后,对result进行自加操作。 需要注意的是,在主函数之外定义的变量具有全局作用域,可以在程序的任何地方访问,但是如果不进行初始化操作,变量的值将是未定义的。因此,需要在程序的某个地方对变量进行初始化操作。在这个示例代码中,我们在主函数中对变量x进行了初始化。

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