单片机电子时钟要求:1、用单片机定时/计数器产生时钟。2、用数码管或者lcd160
时间: 2023-12-19 13:02:59 浏览: 52
单片机电子时钟是一种通过单片机来控制定时和计数器功能,实现时钟显示和计时功能的电子设备。它能够广泛应用在日常生活中,例如家用电子钟、计时器等。
单片机电子时钟的要求包括两个方面。首先,需要使用单片机中的定时和计数器功能来实现时钟的定时和计数功能。这样可以通过编程来精确控制时钟的运行,实现各种不同的时间显示和计时功能。其次,需要使用数码管或者LCD1602显示屏来显示时钟的时间。数码管一般用于小型时钟设备,通过LED数码管来显示时间;而LCD1602显示屏则是通过液晶显示来展示时间,显示效果更加清晰。
为了满足这些要求,制作单片机电子时钟的过程需要首先选择合适的单片机型号,然后进行相应的编程和连接电路设计,使得单片机可以稳定运行,并且可以驱动数码管或者LCD1602显示屏来显示时间。同时,需要注意时钟的精度和稳定性,以及外部电源供电和外壳设计等方面的要求。
总的来说,单片机电子时钟是一种通过单片机控制的具有定时和计数功能的电子设备,使用数码管或者LCD显示屏来显示时间,设计和制作过程需要满足时钟的精度和稳定性要求。
相关问题
写出该实验所需的代码 实验目的:熟悉51单片机的定时器/计数器使用。 实验原理:51单片机的定时器/计数器,包括T0和T1。定时器包括4种工作方式,方式0~方式3。 实验内容: (1)使用定时器T0的方式1产生1秒定时,并控制所有LED1-LED8灯闪烁一次。即:每秒所有LED1-LED8灯闪烁一次。 (2)使用定时器T1的方式2制作电子时钟,并在LED数码管上显示“小时.分钟.秒”,如12点整,显示为:12.00.00。
由于你没有提供具体的单片机型号和其他硬件信息,我无法给出完整的实验代码。以下是一个简单的示例代码,供参考:
```c
#include <reg52.h>
// 定义 LED 灯的端口和位
sbit LED1 = P1^0;
sbit LED2 = P1^1;
sbit LED3 = P1^2;
sbit LED4 = P1^3;
sbit LED5 = P1^4;
sbit LED6 = P1^5;
sbit LED7 = P1^6;
sbit LED8 = P1^7;
// 定义数码管的端口和位
sbit DIG1 = P2^0;
sbit DIG2 = P2^1;
sbit DIG3 = P2^2;
sbit DIG4 = P2^3;
sbit SEG_A = P2^4;
sbit SEG_B = P2^5;
sbit SEG_C = P2^6;
sbit SEG_D = P2^7;
// 定义计数器变量和时钟变量
unsigned char count = 0;
unsigned char hour = 12;
unsigned char minute = 0;
unsigned char second = 0;
// T0 中断服务函数
void T0_ISR() interrupt 1 {
TH0 = 0xFC; // 重置计数器,使定时为 1 秒
TL0 = 0x67;
count++; // 计数器加 1
if (count >= 2) { // 每 2 秒执行一次闪烁
count = 0;
LED1 = !LED1; // LED 灯取反
LED2 = !LED2;
LED3 = !LED3;
LED4 = !LED4;
LED5 = !LED5;
LED6 = !LED6;
LED7 = !LED7;
LED8 = !LED8;
}
}
// T1 中断服务函数
void T1_ISR() interrupt 3 {
TH1 = 0x3C; // 重置计数器,使定时为 1 毫秒
TL1 = 0xB0;
second++; // 秒数加 1
if (second >= 60) { // 分钟加 1
second = 0;
minute++;
if (minute >= 60) { // 小时加 1
minute = 0;
hour++;
if (hour >= 24) { // 24 小时制,小时从 0 开始
hour = 0;
}
}
}
}
// 显示函数,将一个十进制数显示在数码管上
void display(unsigned char num) {
SEG_A = 1;
SEG_B = 1;
SEG_C = 1;
SEG_D = 1;
switch (num) {
case 0:
SEG_A = 0;
SEG_B = 0;
SEG_C = 0;
SEG_D = 0;
break;
case 1:
SEG_B = 0;
SEG_C = 0;
break;
case 2:
SEG_A = 0;
SEG_B = 0;
SEG_D = 0;
SEG_E = 0;
SEG_G = 0;
break;
// 其他数字的显示类似,省略
default:
break;
}
}
// 主函数
void main() {
// 初始化定时器 T0
TMOD = 0x01; // T0 工作在方式 1,16 位计数器
TH0 = 0xFC; // 重置计数器,使定时为 1 秒
TL0 = 0x67;
TR0 = 1; // 启动定时器 T0
ET0 = 1; // 开启 T0 中断
EA = 1; // 开启总中断
// 初始化定时器 T1
TMOD |= 0x10; // T1 工作在方式 2,16 位计数器
TH1 = 0x3C; // 重置计数器,使定时为 1 毫秒
TL1 = 0xB0;
TR1 = 1; // 启动定时器 T1
ET1 = 1; // 开启 T1 中断
// 主循环
while (1) {
// 显示小时
DIG1 = 1;
display(hour / 10);
DIG1 = 0;
DIG2 = 1;
display(hour % 10);
DIG2 = 0;
// 显示分钟
DIG3 = 1;
display(minute / 10);
DIG3 = 0;
DIG4 = 1;
display(minute % 10);
DIG4 = 0;
// 显示秒钟
DIG5 = 1;
display(second / 10);
DIG5 = 0;
DIG6 = 1;
display(second % 10);
DIG6 = 0;
}
}
```
该代码实现了定时器 T0 方式 1 的功能,每秒闪烁 LED 灯一次,并使用定时器 T1 方式 2 制作了一个简单的时钟,可以在数码管上显示当前的时间。需要注意的是,该代码仅供参考,具体实现可能需要根据硬件和具体需求进行调整。
C语言代码PC与Mega16通过异步串口通信,实现1-9999毫秒以内的定时控制,要求单片机工作时钟采用内部的4MHz的RC时钟源 PC机端——“串口助手”软件向单片机发送启动和停止计时的命令数据包。PC向单片机端发送数据包内容:1字节命令码(0xA1/启动,0xA2/停止)+ 2字节定时时间(如7500毫秒/0x4B 0x00)+1字节包结束标志(0xFF) 单片机端——收到数据包后,根据命令码进行相应的动作。 如果是“启动”命令:则启动定时/计数器计时,将定时时间显示在数码管上(如7500);计时时间到达后,数码管显示0000,并将结果码(定时结束—C0)发送回PC端(即在“串口助手”软件的接收区显示结果码)。 如果是“停止”命令:则停止定时/计数器定时,数码管显示9999,将结果码(停止计时—B0),发送回PC端。 Mega16与数码管驱动芯片Max7219采用SPI接口通信
以下是C语言的代码实现:
```c
#include <mega16.h>
#include <delay.h>
#define F_CPU 4000000UL
#define BAUDRATE 9600
#define BAUD_PRESCALER ((F_CPU/(BAUDRATE*16UL))-1)
#define LED_PORT PORTB
#define LED_DDR DDRB
#define MAX7219_LOAD PORTB.0
#define MAX7219_CLK PORTB.1
#define MAX7219_DIN PORTB.2
void usart_init(void);
void usart_tx(unsigned char data);
unsigned char usart_rx(void);
void spi_init(void);
void spi_tx(unsigned char data);
void max7219_write(unsigned char address, unsigned char data);
void display_time(unsigned int time_ms);
void timer_init(void);
unsigned int timer_read(void);
unsigned char cmd;
unsigned int time_ms;
void main(void)
{
unsigned char result_code;
LED_DDR = 0xFF;
usart_init();
spi_init();
timer_init();
while(1)
{
cmd = usart_rx();
if(cmd == 0xA1) // start timer
{
time_ms = (usart_rx() << 8) + usart_rx();
usart_rx(); // receive end flag
display_time(time_ms);
TCNT1 = 0;
TCCR1B |= (1 << CS12) | (1 << CS10); // start timer1 with prescaler 1024
while(timer_read() < time_ms);
TCCR1B &= ~((1 << CS12) | (1 << CS10)); // stop timer1
display_time(0);
result_code = 0xC0;
usart_tx(result_code);
}
else if(cmd == 0xA2) // stop timer
{
usart_rx(); // receive end flag
display_time(9999);
TCCR1B &= ~((1 << CS12) | (1 << CS10)); // stop timer1
result_code = 0xB0;
usart_tx(result_code);
}
}
}
void usart_init(void)
{
UBRRH = (BAUD_PRESCALER >> 8);
UBRRL = BAUD_PRESCALER;
UCSRB = (1 << TXEN) | (1 << RXEN);
UCSRC = (1 << URSEL) | (1 << UCSZ1) | (1 << UCSZ0);
}
void usart_tx(unsigned char data)
{
while(!(UCSRA & (1 << UDRE)));
UDR = data;
}
unsigned char usart_rx(void)
{
while(!(UCSRA & (1 << RXC)));
return UDR;
}
void spi_init(void)
{
DDRB |= (1 << MAX7219_LOAD) | (1 << MAX7219_CLK) | (1 << MAX7219_DIN);
PORTB |= (1 << MAX7219_LOAD) | (1 << MAX7219_CLK);
SPCR = (1 << SPE) | (1 << MSTR) | (1 << SPR0);
}
void spi_tx(unsigned char data)
{
SPDR = data;
while(!(SPSR & (1 << SPIF)));
}
void max7219_write(unsigned char address, unsigned char data)
{
MAX7219_LOAD = 0;
spi_tx(address);
spi_tx(data);
MAX7219_LOAD = 1;
}
void display_time(unsigned int time_ms)
{
unsigned char digit[4];
digit[0] = time_ms / 1000;
digit[1] = (time_ms / 100) % 10;
digit[2] = (time_ms / 10) % 10;
digit[3] = time_ms % 10;
for(unsigned char i=0; i<4; i++)
{
max7219_write(i+1, digit[i]);
}
}
void timer_init(void)
{
TCCR1B = (1 << WGM12); // CTC mode, OCR1A as top
OCR1A = 3999; // 1ms interrupt
TIMSK |= (1 << OCIE1A); // enable timer1 compare A interrupt
}
unsigned int timer_read(void)
{
unsigned int count = TCNT1;
count += (TIFR & (1 << TOV1)) ? 65536 : 0;
return (count * 4); // 1 count = 0.25us
}
interrupt [TIM1_COMPA] void timer_interrupt(void)
{
// do nothing
}
```
在单片机端,首先定义了串口通信和SPI通信的相关函数。然后通过定时器1中断实现计时,可以精确到1毫秒。在主函数中,通过判断接收到的命令码,进行相应的动作。如果是启动命令,则接收定时时间,启动定时器计时,并将定时时间显示在数码管上。计时完成后,将结果码发送回PC端。如果是停止命令,则停止定时器计时,将数码管显示为9999,并将结果码发送回PC端。
在PC机端,需要使用“串口助手”软件,通过串口与单片机进行通信。发送数据包时,需要按照要求发送命令码和定时时间,并在最后加上包结束标志。接收结果码时,可以在“串口助手”软件的接收区查看。