c++ float* &pl_3d和float* pl_3d区别
时间: 2024-09-06 08:06:16 浏览: 43
C++11新特性std::tuple的使用方法
`float* &pl_3d` 表示的是一个对浮点数指针的引用,而 `float* pl_3d` 是一个浮点数指针的定义。两者的区别主要体现在对内存中数据的管理方式和使用场景上。
1. `float* &pl_3d`:这是一个引用变量,它引用了一个浮点数指针。这意味着 `pl_3d` 并不持有任何内存空间,而是一个别名,指向另一个已经存在的浮点数指针变量。通过 `pl_3d`,你可以直接修改那个被引用的指针变量指向的内容,包括改变其指向的地址或是其指向的值。使用引用指针的好处是可以在函数参数中使用,从而可以修改传入的指针变量本身,而不仅仅是指针指向的内容。
2. `float* pl_3d`:这是一个定义,表示 `pl_3d` 是一个浮点数指针,它可以指向一个浮点数变量的地址,用来存储浮点数变量的地址。`pl_3d` 自身会占用内存空间来存储地址值,但它本身并不指向任何地址(除非显式初始化)。你可以通过这个指针访问和修改它所指向的浮点数变量的值。
举例来说,如果有如下定义:
```cpp
float myVar = 3.14f;
float* pl_3d = &myVar;
float* &pl_3dRef = pl_3d;
```
这里,`pl_3d` 指向了 `myVar` 的地址,而 `pl_3dRef` 是 `pl_3d` 的引用,即它们都指向同一个地址。如果通过 `pl_3dRef` 修改了所指向地址的内容,那么通过 `pl_3d` 查看的结果也会改变,因为它们指向的是同一个地址。
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