java猜数字,定义一个类JavaTest,在类定义成员v=100,从键盘中接受一个值与v比较,如果大于V提示猜大了,小于v提示猜小了,等于v提示猜对了,并结束程序,考虑用到的知识点:循环,分支

时间: 2024-10-26 22:03:48 浏览: 5
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java 输入一个数字组成的数组(输出该数组的最大值和最小值)

在Java中创建一个名为`JavaTest`的类,可以使用如下的代码来实现猜数字游戏的功能。这个程序会设置一个初始值`v = 100`,然后通过用户输入获取一个猜测,利用`while`循环和`if`语句进行比较,直到猜对为止: ```java public class JavaTest { private int v = 100; public static void main(String[] args) { JavaTest game = new JavaTest(); game.startGame(); } public void startGame() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("欢迎来到猜数字游戏!我想了一个1~100之间的整数,你有5次机会猜出它。"); while (true) { System.out.print("请输入你的猜测:"); int guess = scanner.nextInt(); if (guess > v) { System.out.println("猜大了,请再试一次!"); } else if (guess < v) { System.out.println("猜小了,请再试一次!"); } else { System.out.println("恭喜你,猜对了!你想的是数字" + v + "。"); break; // 结束循环 } // 减少剩余次数,若超过5次则退出游戏 if (--guessAttempts <= 0) { System.out.println("很遗憾,你没有在规定的5次内猜对。我想的数字其实是" + v + "."); break; } } scanner.close(); // 关闭扫描器 } } ``` 在这个程序中,我们使用到了的知识点包括: 1. **Scanner**类:用于从键盘读取用户的输入。 2. **循环**(while):当用户未猜对时,持续循环接收新的猜测。 3. **条件判断**(if...else):根据用户的猜测与目标值的关系给出相应的提示。 4. **变量** (`guessAttempts`):记录用户尝试的次数,防止无限制地猜测。
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