用unity输入某同学结业考试的无门课成绩 并计算平均分 在检查面板上可以输入五门课程的成绩 运行之后计算平均分 如果该同学平均分大于等于60分则打印成绩为合格 小于60分则成绩不合格 大于等于70分则成绩为良 大于等于80分则成绩为优秀 任何一门课分数小于0时 则打印输入错误
时间: 2024-11-05 10:28:10 浏览: 36
在Unity中实现这个功能,你可以创建一个脚本,用于处理用户的输入和成绩计算。以下是步骤:
1. 首先,在UI上创建五个文本框(TextBox),用于用户输入每门课程的成绩,以及一个显示总平均分的Label。
2. 创建一个按钮(Button),当用户点击时触发计算平均分的函数。
3. 使用`InputField`组件获取输入的值,并将其存储在一个数组或字典中,比如`List<int> scores = new List<int>()`。
4. 编写计算平均分的函数,遍历成绩列表,累加并除以5(因为有五门课)。例如:
```csharp
float CalculateAverage(List<int> scores) {
float total = 0;
foreach (int score in scores) {
if (score < 0) {
Debug.LogError("输入错误");
return 0; // 或者设置一个默认值如0
}
total += score;
}
return total / scores.Count;
}
```
5. 根据平均分判断成绩等级,使用条件语句实现:
```csharp
void OnButtonClick() {
int[] inputScores = { /* 获取五个输入框的值 */ };
float average = CalculateAverage(inputScores);
if (average >= 60) {
Debug.Log("成绩合格");
} else if (average >= 70) {
Debug.Log("成绩良好");
} else if (average >= 80) {
Debug.Log("成绩优秀");
} else {
Debug.Log("成绩不合格");
}
}
```
在检查面板上,每次输入完课程成绩并点击按钮,就会根据平均分打印相应的评价。
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