c++实现,对保存一个s和道路边界距离4m的map进行如下操作。在某点处到路边界开始变为2米,要求把过渡点前后边界平滑。
时间: 2024-11-27 14:23:59 浏览: 6
在C++中,为了实现在地图中某个点将道路边界距离由4米变为2米,并保持过渡区域的平滑,您可以创建一个新的map来存储两个关键区间(4米和2米的边界)以及它们之间的渐变区域。这里我们可以考虑使用`std::map`(对于有序键),或者`std::unordered_map`(对于更快的查找速度),取决于您的性能需求。
首先,定义一个辅助结构体或者类来存储关键点及其两侧的距离:
```cpp
struct BoundaryPoint {
double s; // 距离坐标
double distance; // 当前距离
};
// 如果需要支持动态插值,可以增加一个double 类型的distance_gradient字段
```
然后,你可以遍历现有的map,找到那个关键点并更新其前后区域的距离。例如,如果当前边界是4米,那么在s值上加一个小的步长(比如0.1米),直到达到新边界2米,每次更新相邻区域的距离。
下面是一个简单的示例,假设我们有一个名为`old_boundaries`的map:
```cpp
BoundaryPoint new_point;
new_point.s = prev_s_value; // 假设prev_s_value是之前的关键点
new_point.distance = 2.0; // 新的距离值
// 更新过渡区边界
while (true) {
auto it = old_boundaries.find(new_point.s);
if (it == old_boundaries.end() || it->second < 4.0) {
break; // 如果找不到或已经小于4米,跳出循环
}
// 更新边界点
(*it).second = smooth_transition(new_point.s - it->first, 4.0, 2.0); // 平滑函数
// 添加新点至新map
new_boundaries[new_point.s] = new_point.distance;
// 更新关键点
new_point.s += 0.1; // 下一个渐进点
}
```
这里的`smooth_transition`函数可以是一个线性或指数衰减函数,以实现从旧距离逐渐变化到新距离的效果。
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