绘制的图形是在屏幕中央有一个半径为R1=160的大圆和一个同心的且半径为R2=120的小圆,同时在大圆和小圆中间均匀分布着n个与大圆和小圆相切的圆。n为用户输入的小圆个数,程序运行结果如图。c++
时间: 2024-10-25 21:14:24 浏览: 11
绘制实心圆:绘制一个具有给定半径、中心和颜色的实心圆。-matlab开发
在C++中,你可以使用SFML这样的图形库来实现这样的场景。首先,你需要设置好窗口和基本的绘图元素,然后根据用户输入的圆的数量`n`来计算并绘制那些与大圆和小圆相切的圆。
以下是一个简化版的示例代码,它会在屏幕上绘制一个大圆(半径160)、一个小圆(半径120),以及n个相切的较小圆:
```cpp
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "同心圆");
window.setFramerateLimit(60);
sf::CircleShape big_circle(160);
sf::CircleShape small_circle(120);
sf::CircleShape slice_circle(60); // 半径为两者差值的一半
float slice_angle = 360 / n; // 每个切片的角度
float x_offset = big_circle.getLocalBounds().width / 2; // 中心点偏移量
std::cout << "请输入小圆的数量(n): ";
unsigned int n_slices = std::cin >> n;
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
// 清除屏幕
window.clear(sf::Color::White);
big_circle.setPosition(window.getSize().x / 2 - x_offset, window.getSize().y / 2);
small_circle.setPosition(big_circle.getPosition());
// 绘制大圆和小圆
window.draw(big_circle);
window.draw(small_circle);
// 绘制切片圆
for (unsigned int i = 0; i < n_slices; ++i)
{
slice_circle.setPosition(big_circle.getPosition() + sf::Vector2f(x_offset * cos(i * slice_angle * M_PI / 180), x_offset * sin(i * slice_angle * M_PI / 180)));
window.draw(slice_circle);
}
// 更新窗口
window.display();
}
return 0;
}
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