“object”并不包含“m_caption”的定义
时间: 2023-11-07 14:05:13 浏览: 57
“object”并不包含“m_caption”的定义。要使用“m_caption”属性,首先需要确保在定义“object”类或对象时包含了该属性。你可能需要在代码中添加类似于以下的内容:
```python
class object:
def __init__(self):
self.m_caption = ""
```
这样,你就可以在“object”类中使用“m_caption”属性了。记得根据你的具体需求进行适当修改。
相关问题
# 设置屏幕宽高 import random import sys import pygame from pygame import QUIT width = 800 height = 600 # 设置下落速度 speed = [15, 30] # 字母大小范围 size = [5, 30] # code长度范围 LEN = [1, 8] # 随机生成颜色 def randomColor(): return random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255) # 随机生成一个速度 def randomSpeed(): return random.randint(speed[0], speed[1]) # 随机生成一个长度 def randomSize(): return random.randint(size[0], size[1]) def randomLen(): return random.randint(LEN[0], LEN[1]) # 随机生成一个位置 def randomPos(): return random.randint(0, width), -20 # 随机生成一个字符串 def randomCode(): return random.choice('qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM1234567890') # 定义代码精灵类 class Code(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) # 随机字体大小 self.font = pygame.font.Font('./font.ttf', randomSize()) # 随机速度 self.speed = randomSpeed() # 随机长度 self.code = self.getCode() # 创建位图image返回image值,随机颜色 self.image = self.font.render(self.code, True, randomCode()) self.image = self.transform.rotate(self.image, random.randint(87, 93)) self.rect = self.image.get_rect() self.rect.topleft = randomPos() def getCode(self): length = randomLen() code = '' for i in range(length): code += randomCode() return code def updateCode(self): self.rect = self.rect.move(0, self.speed) if self.rect.top > height: self.kill() pygame.init() # 成成主屏幕screen第一个参数是屏幕大小 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 窗口命名 pygame.display.set_caption("哈哈哈") # 初始化一个clock对象 clock = pygame.time.Clock() codesGroup = pygame.sprite.Group() while True: clock.tick(24) for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit(0) screen.fill((0, 0, 0)) codeobject = Code() codesGroup.add(codeobject) codesGroup.update() codesGroup.draw(screen) pygame.display.update()
这段代码是使用Python和Pygame库编写的一个简单的代码雨动画效果。它使用随机生成的字符代码和颜色,在屏幕上不断下落形成代码雨的效果。
在运行这段代码之前,你需要确保已经安装了Pygame库。可以使用以下命令来安装Pygame:
```
pip install pygame
```
接下来,你可以将这段代码保存为一个Python文件(例如code_rain.py),然后运行该文件。它会打开一个窗口显示代码雨动画效果。
请注意,这段代码中有一些需要注意的地方:
1. 你需要将字体文件(font.ttf)放在与代码文件相同的目录下,以便能够正确加载字体。如果字体文件不存在或者路径不正确,程序可能会抛出异常。
2. 代码中使用了一些全局变量来定义屏幕大小、下落速度、字母大小范围等参数,你可以根据需要进行修改。
3. 代码中定义了一个Code类来表示每个下落的字符代码,它继承自pygame.sprite.Sprite类。在类的初始化方法中,通过随机生成的参数来创建字体、速度、长度、颜色等,并使用render方法生成一个位图image作为字符代码的图像。
4. 在主循环中,首先调用pygame.event.get()来获取所有的事件,并根据QUIT事件来退出程序。然后清空屏幕,创建一个Code对象并添加到codesGroup组中,然后更新和绘制codesGroup中的所有Code对象,并通过pygame.display.update()来更新屏幕显示。
运行这段代码后,你将看到一个窗口显示代码雨不断下落的效果。每个下落的字符代码都是随机生成的,并且会在屏幕底部消失后被移除。
希望这能帮到你!如果有任何问题,请随时提问。
运行时错误'424': 要求对象 Sub ConvertExcelToPDF() Dim objFSO As Object Dim objFolder As Object Dim objFile As Object Dim objExcel As Object Dim objWorkbook As Object Dim strFolderPath As String Dim strPDFPath As String Dim i As Integer strFolderPath = "C:\Users\Administrator\Desktop\pr\2\5E2206172401600E\" strPDFPath = strFolderPath & "PDF\" Set objFSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set objFolder = objFSO.GetFolder(strFolderPath) i = 0 For Each objFile In objFolder.Files If Right(objFile.Name, 4) = "xlsx" Then Set objExcel = CreateObject("Excel.Application") Set objWorkbook = objExcel.Workbooks.Open(objFile.Path) 'Display the name of the file being processed Label1.Caption = "Processing: " & objFile.Name 'Save the Excel file as PDF objWorkbook.ExportAsFixedFormat Type:=xlTypePDF, Filename:= _ strPDFPath & Replace(objFile.Name, "xlsx", "pdf"), Quality:=xlQualityStandard, _ IncludeDocProperties:=True, IgnorePrintAreas:=False, OpenAfterPublish:=False objWorkbook.Close False objExcel.Quit i = i + 1 End If 'Display the number of files processed Label1.Caption = "Processed " & i & " files" Next objFile Set objFolder = Nothing Set objFSO = Nothing MsgBox "Conversion completed."End Sub
这个代码的作用是将一个文件夹中的所有 Excel 文件转换为 PDF 文件,并将它们保存在指定的文件夹中。该错误通常是由于未正确实例化 "objFile" 对象或该对象的属性 "Name" 不存在或未正确命名而导致的。
请检查以下几点:
1. 检查 "objFile" 对象是否已正确地定义和实例化。您可以在代码中的其他地方查找 "For Each objFile In objFolder.Files" 语句来确认。
2. 确保 "Name" 属性在 "objFile" 对象中存在,且已正确命名。如果名称不正确,您可以使用 "objFile.Name" 来调用正确的名称。
如果以上步骤仍然无法解决问题,请确保您的代码中的变量和对象都已正确定义和实例化,并且您的 VBA 环境中已正确安装 Excel 应用程序。
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