这个图形是我自制的,不是常规
时间: 2024-12-13 15:20:22 浏览: 5
如果您有一个自定义的封闭图形,那在EasyX中上色可能会稍微复杂一些,因为一般的图形库会预设常用图形的上色方法。对于自定义的图形,您可能需要做以下几个步骤:
1. **定义几何结构**:首先要明确您的图形是由哪几个线段或顶点构成的。这可能是通过数组、链表或其他数据结构存储。
2. **遍历并上色**:然后编写一个遍历这个图形的算法,针对每个边或顶点应用颜色。您可以自定义一个`drawColor()`函数,接受当前点和目标颜色作为参数,在每个形状部分调用。
3. **绘制命令**:利用EasyX提供的绘图指令,比如`lineTo()`, `fillRect()`等,根据您的图形结构来组合这些命令。例如,如果是由线段组成的,就连接各个点生成线条,再填充颜色。
```c++
void drawMyCustomShape(Point* vertices, int numVertices, Color color) {
for (int i = 0; i < numVertices - 1; i++) {
screen.drawLine(vertices[i], vertices[i+1], color);
}
if (numVertices > 2) { // 如果图形封闭,需要填充最后一个点回到起点
screen.drawLine(vertices[numVertices - 1], vertices[0], color);
}
screen.fillPoly(...); // 根据具体情况填充颜色
}
```
这里省略了填充的具体细节,取决于您的图形是否封闭以及如何确定填充区域。
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