vs2013 mfc获得文本输入
时间: 2023-12-20 17:02:15 浏览: 32
在VS2013中,要获得MFC程序中的文本输入,首先需要创建一个编辑框控件,并且在代码中添加相应的事件处理来获取用户输入的文本。
可以使用MFC的控件类(如CEdit)来创建一个编辑框,然后在对应的对话框类中添加一个成员变量来表示这个编辑框控件。
接着,可以在消息映射中添加对应的事件处理函数,例如当用户在编辑框中输入文本时,可以通过“EN_CHANGE”消息来捕获到文本的变化,并在相应的事件处理函数中获取用户输入的文本内容。
在事件处理函数中,可以通过编辑框控件的GetWindowText()函数来获取用户输入的文本内容,然后进行相应的处理或者将其保存到变量中。
另外,还可以通过设置编辑框控件的样式来限制用户输入的内容,例如只能输入数字或者限制输入的长度等。
总的来说,要在VS2013的MFC程序中获得文本输入,需要创建一个编辑框控件,并且在代码中添加相应的事件处理来获取用户输入的文本内容。通过控件类的成员函数和消息映射机制,可以轻松地实现文本输入的获取和处理。
相关问题
mfc实现界面文本编写
MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司开发的一套基于Windows API的类库,可以用于快速开发Windows平台下的桌面应用程序。MFC提供了很多控件和类,可以轻松地实现界面文本编写。
要实现界面文本编写,可以使用MFC中的CEdit控件。CEdit控件是一个编辑框,可以用于用户输入和编辑文本。以下是使用MFC实现界面文本编写的步骤:
1. 在MFC应用程序中添加一个CEdit控件。
2. 在CEdit控件的属性中设置相关属性,例如字体、颜色、对齐方式等。
3. 在代码中获取CEdit控件的指针,可以使用类似以下代码的方式:
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
4. 使用CEdit控件的相关函数来操作文本,例如:
pEdit->SetWindowText(_T("Hello, world!")); // 设置文本内容
CString strText;
pEdit->GetWindowText(strText); // 获取文本内容
5. 可以通过处理CEdit控件的消息来实现一些自定义功能,例如限制输入字符的类型和数量,响应键盘事件等。
以上就是使用MFC实现界面文本编写的基本步骤。当然,具体实现还需要根据具体需求进行调整。
vs2010 mfc编写socket tcp调试助手
VS2010是微软推出的一种集成开发环境,用于开发Windows平台的应用程序。MFC(Microsoft Foundation Class)是VS2010中的一种框架,用于快速开发Windows图形界面的应用程序。
编写Socket TCP调试助手,需要使用MFC提供的网络编程支持库。首先,在VS2010中创建一个MFC应用程序项目。在项目中添加一个对话框,用于显示调试助手的界面。
然后,通过MFC提供的Socket类创建一个TCP套接字。在对话框的初始化函数中,创建Socket,并设置需要连接的服务器的IP地址和端口号。
接下来,使用该Socket对象的Connect函数连接到服务器。连接成功后,可以开始进行数据的发送和接收。
在对话框中添加一个编辑框用于输入需要发送的数据。当用户点击发送按钮时,获取编辑框中的文本,并通过Socket的Send函数发送给服务器。
同时,使用一个线程不断地接收服务器发送过来的数据。在该线程中,通过Socket的Receive函数接收数据,并将接收到的数据显示在对话框中的另一个编辑框中。
当用户想要断开连接时,点击断开按钮即可调用Socket的Close函数关闭与服务器的连接。
在调试助手中,还可以添加其他功能,比如记录日志、保存数据等。
总之,通过MFC和Socket的组合,我们可以方便地编写一个Socket TCP调试助手,用于进行TCP协议的网络调试。在VS2010中,只需要几步操作就可以完成这个功能。