vs2013 mfc获得文本输入
时间: 2023-12-20 16:02:15 浏览: 90
在VS2013中,要获得MFC程序中的文本输入,首先需要创建一个编辑框控件,并且在代码中添加相应的事件处理来获取用户输入的文本。
可以使用MFC的控件类(如CEdit)来创建一个编辑框,然后在对应的对话框类中添加一个成员变量来表示这个编辑框控件。
接着,可以在消息映射中添加对应的事件处理函数,例如当用户在编辑框中输入文本时,可以通过“EN_CHANGE”消息来捕获到文本的变化,并在相应的事件处理函数中获取用户输入的文本内容。
在事件处理函数中,可以通过编辑框控件的GetWindowText()函数来获取用户输入的文本内容,然后进行相应的处理或者将其保存到变量中。
另外,还可以通过设置编辑框控件的样式来限制用户输入的内容,例如只能输入数字或者限制输入的长度等。
总的来说,要在VS2013的MFC程序中获得文本输入,需要创建一个编辑框控件,并且在代码中添加相应的事件处理来获取用户输入的文本内容。通过控件类的成员函数和消息映射机制,可以轻松地实现文本输入的获取和处理。
相关问题
VS2010 MFC写一个CDialogBar的派生类,要根据输入的按钮数据和颜色文本动态生成,并能够增加删除按钮
好的,这是一个比较复杂的问题,需要多步骤实现。首先,您需要创建一个CDialogBar的派生类,让我们把它叫做CMyDialogBar。
然后,您需要在CMyDialogBar类中添加一个成员变量,用于存储按钮数据和颜色文本,例如:
```C++
class CMyDialogBar : public CDialogBar
{
public:
CMyDialogBar();
virtual ~CMyDialogBar();
void SetButtonData(const CStringArray& arrButtonData, const CStringArray& arrColorText);
private:
CStringArray m_arrButtonData;
CStringArray m_arrColorText;
};
```
接下来,您需要在CMyDialogBar类的构造函数中初始化这些成员变量:
```C++
CMyDialogBar::CMyDialogBar()
{
m_arrButtonData.RemoveAll();
m_arrColorText.RemoveAll();
}
```
然后,您需要实现SetButtonData函数,该函数用于设置按钮数据和颜色文本:
```C++
void CMyDialogBar::SetButtonData(const CStringArray& arrButtonData, const CStringArray& arrColorText)
{
m_arrButtonData.Copy(arrButtonData);
m_arrColorText.Copy(arrColorText);
// 根据按钮数据和颜色文本动态生成按钮
int nButtonCount = m_arrButtonData.GetCount();
for (int i = 0; i < nButtonCount; i++)
{
CString strButtonText = m_arrButtonData.GetAt(i);
CString strColorText = m_arrColorText.GetAt(i);
CButton* pButton = new CButton();
pButton->Create(strButtonText, WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | BS_CENTER, CRect(0, 0, 0, 0), this, i + 1);
pButton->SetFont(GetFont());
// 绘制按钮背景色
CDC* pDC = GetDC();
CRect rectButton;
pButton->GetClientRect(rectButton);
CBrush brushButtonColor(RGB(255, 0, 0)); // 这里使用固定的红色作为按钮背景色,您需要根据颜色文本动态生成对应的颜色
pDC->FillRect(rectButton, &brushButtonColor);
// 绘制颜色文本
pDC->SetTextColor(RGB(255, 255, 255)); // 文本颜色为白色
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); // 文本背景透明
pDC->DrawText(strColorText, rectButton, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
ReleaseDC(pDC);
}
// 调整按钮布局
CRect rectClient;
GetClientRect(rectClient);
int nButtonWidth = rectClient.Width() / nButtonCount;
int nButtonHeight = rectClient.Height();
for (int i = 0; i < nButtonCount; i++)
{
CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(i + 1);
pButton->MoveWindow(i * nButtonWidth, 0, nButtonWidth, nButtonHeight);
}
}
```
在这个函数中,我们首先复制输入的按钮数据和颜色文本到成员变量中,并根据这些数据动态生成按钮。然后,我们使用GetClientRect函数获取对话框条的客户区矩形,并根据按钮数量调整每个按钮的大小和位置。
最后,您需要实现增加删除按钮的功能。例如,假设您想要增加一个新的按钮,您可以使用以下代码:
```C++
void CMyDialogBar::AddButton(const CString& strButtonText, const CString& strColorText)
{
int nIndex = m_arrButtonData.GetSize();
m_arrButtonData.Add(strButtonText);
m_arrColorText.Add(strColorText);
SetButtonData(m_arrButtonData, m_arrColorText);
}
```
这个函数会将新的按钮数据添加到成员变量中,并调用SetButtonData函数重新生成按钮。类似地,您可以实现删除按钮的功能:
```C++
void CMyDialogBar::RemoveButton(int nIndex)
{
m_arrButtonData.RemoveAt(nIndex);
m_arrColorText.RemoveAt(nIndex);
SetButtonData(m_arrButtonData, m_arrColorText);
}
```
这个函数会将指定位置的按钮数据从成员变量中删除,并调用SetButtonData函数重新生成按钮。
这就是实现一个CDialogBar的派生类,根据输入的按钮数据和颜色文本动态生成,并能够增加删除按钮的全部步骤。希望这能帮助到您!
MFC读取txt文本内容
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一个C++库,用于简化Windows平台下的应用程序开发。在MFC中读取txt文本内容,通常可以使用C++的标准文件输入输出流库或者MFC提供的文档/视图架构中的CFile类。以下是使用CFile类读取txt文件内容的一个基本示例:
```cpp
#include <afx.h> // 包含MFC核心和标准组件
#include <iostream>
void ReadTextFile(const CString& fileName) {
CFile file;
if (file.Open(fileName, CFile::modeRead)) { // 打开文件以读取模式
ULONGLONG fileSize = file.GetLength(); // 获取文件大小
char* buffer = new char[fileSize + 1]; // 分配足够大的缓冲区来存储文件内容
memset(buffer, 0, fileSize + 1); // 清空缓冲区
// 读取文件内容到缓冲区
file.Read(buffer, fileSize);
buffer[fileSize] = '\0'; // 确保字符串结束符
std::cout << "File Content: " << std::endl << buffer << std::endl; // 输出文件内容
delete[] buffer; // 释放缓冲区内存
file.Close(); // 关闭文件
} else {
std::cout << "Error: Unable to open file." << std::endl;
}
}
int main() {
CString filePath = _T("C:\\path\\to\\your\\file.txt"); // 设置文件路径
ReadTextFile(filePath); // 调用读取函数
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先包含了必要的MFC头文件,并声明了`ReadTextFile`函数,该函数接收一个文件路径作为参数。使用`CFile`类打开文件,然后读取文件内容到内存中的缓冲区。读取完毕后,输出文件内容并清理相关资源。
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