vs2013 mfc获得文本输入

时间: 2023-12-20 16:02:15 浏览: 90
在VS2013中,要获得MFC程序中的文本输入,首先需要创建一个编辑框控件,并且在代码中添加相应的事件处理来获取用户输入的文本。 可以使用MFC的控件类(如CEdit)来创建一个编辑框,然后在对应的对话框类中添加一个成员变量来表示这个编辑框控件。 接着,可以在消息映射中添加对应的事件处理函数,例如当用户在编辑框中输入文本时,可以通过“EN_CHANGE”消息来捕获到文本的变化,并在相应的事件处理函数中获取用户输入的文本内容。 在事件处理函数中,可以通过编辑框控件的GetWindowText()函数来获取用户输入的文本内容,然后进行相应的处理或者将其保存到变量中。 另外,还可以通过设置编辑框控件的样式来限制用户输入的内容,例如只能输入数字或者限制输入的长度等。 总的来说,要在VS2013的MFC程序中获得文本输入,需要创建一个编辑框控件,并且在代码中添加相应的事件处理来获取用户输入的文本内容。通过控件类的成员函数和消息映射机制,可以轻松地实现文本输入的获取和处理。
相关问题

VS2010 MFC写一个CDialogBar的派生类,要根据输入的按钮数据和颜色文本动态生成,并能够增加删除按钮

好的,这是一个比较复杂的问题,需要多步骤实现。首先,您需要创建一个CDialogBar的派生类,让我们把它叫做CMyDialogBar。 然后,您需要在CMyDialogBar类中添加一个成员变量,用于存储按钮数据和颜色文本,例如: ```C++ class CMyDialogBar : public CDialogBar { public: CMyDialogBar(); virtual ~CMyDialogBar(); void SetButtonData(const CStringArray& arrButtonData, const CStringArray& arrColorText); private: CStringArray m_arrButtonData; CStringArray m_arrColorText; }; ``` 接下来,您需要在CMyDialogBar类的构造函数中初始化这些成员变量: ```C++ CMyDialogBar::CMyDialogBar() { m_arrButtonData.RemoveAll(); m_arrColorText.RemoveAll(); } ``` 然后,您需要实现SetButtonData函数,该函数用于设置按钮数据和颜色文本: ```C++ void CMyDialogBar::SetButtonData(const CStringArray& arrButtonData, const CStringArray& arrColorText) { m_arrButtonData.Copy(arrButtonData); m_arrColorText.Copy(arrColorText); // 根据按钮数据和颜色文本动态生成按钮 int nButtonCount = m_arrButtonData.GetCount(); for (int i = 0; i < nButtonCount; i++) { CString strButtonText = m_arrButtonData.GetAt(i); CString strColorText = m_arrColorText.GetAt(i); CButton* pButton = new CButton(); pButton->Create(strButtonText, WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON | BS_CENTER, CRect(0, 0, 0, 0), this, i + 1); pButton->SetFont(GetFont()); // 绘制按钮背景色 CDC* pDC = GetDC(); CRect rectButton; pButton->GetClientRect(rectButton); CBrush brushButtonColor(RGB(255, 0, 0)); // 这里使用固定的红色作为按钮背景色,您需要根据颜色文本动态生成对应的颜色 pDC->FillRect(rectButton, &brushButtonColor); // 绘制颜色文本 pDC->SetTextColor(RGB(255, 255, 255)); // 文本颜色为白色 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); // 文本背景透明 pDC->DrawText(strColorText, rectButton, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); ReleaseDC(pDC); } // 调整按钮布局 CRect rectClient; GetClientRect(rectClient); int nButtonWidth = rectClient.Width() / nButtonCount; int nButtonHeight = rectClient.Height(); for (int i = 0; i < nButtonCount; i++) { CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(i + 1); pButton->MoveWindow(i * nButtonWidth, 0, nButtonWidth, nButtonHeight); } } ``` 在这个函数中,我们首先复制输入的按钮数据和颜色文本到成员变量中,并根据这些数据动态生成按钮。然后,我们使用GetClientRect函数获取对话框条的客户区矩形,并根据按钮数量调整每个按钮的大小和位置。 最后,您需要实现增加删除按钮的功能。例如,假设您想要增加一个新的按钮,您可以使用以下代码: ```C++ void CMyDialogBar::AddButton(const CString& strButtonText, const CString& strColorText) { int nIndex = m_arrButtonData.GetSize(); m_arrButtonData.Add(strButtonText); m_arrColorText.Add(strColorText); SetButtonData(m_arrButtonData, m_arrColorText); } ``` 这个函数会将新的按钮数据添加到成员变量中,并调用SetButtonData函数重新生成按钮。类似地,您可以实现删除按钮的功能: ```C++ void CMyDialogBar::RemoveButton(int nIndex) { m_arrButtonData.RemoveAt(nIndex); m_arrColorText.RemoveAt(nIndex); SetButtonData(m_arrButtonData, m_arrColorText); } ``` 这个函数会将指定位置的按钮数据从成员变量中删除,并调用SetButtonData函数重新生成按钮。 这就是实现一个CDialogBar的派生类,根据输入的按钮数据和颜色文本动态生成,并能够增加删除按钮的全部步骤。希望这能帮助到您!

MFC读取txt文本内容

MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一个C++库,用于简化Windows平台下的应用程序开发。在MFC中读取txt文本内容,通常可以使用C++的标准文件输入输出流库或者MFC提供的文档/视图架构中的CFile类。以下是使用CFile类读取txt文件内容的一个基本示例: ```cpp #include <afx.h> // 包含MFC核心和标准组件 #include <iostream> void ReadTextFile(const CString& fileName) { CFile file; if (file.Open(fileName, CFile::modeRead)) { // 打开文件以读取模式 ULONGLONG fileSize = file.GetLength(); // 获取文件大小 char* buffer = new char[fileSize + 1]; // 分配足够大的缓冲区来存储文件内容 memset(buffer, 0, fileSize + 1); // 清空缓冲区 // 读取文件内容到缓冲区 file.Read(buffer, fileSize); buffer[fileSize] = '\0'; // 确保字符串结束符 std::cout << "File Content: " << std::endl << buffer << std::endl; // 输出文件内容 delete[] buffer; // 释放缓冲区内存 file.Close(); // 关闭文件 } else { std::cout << "Error: Unable to open file." << std::endl; } } int main() { CString filePath = _T("C:\\path\\to\\your\\file.txt"); // 设置文件路径 ReadTextFile(filePath); // 调用读取函数 return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先包含了必要的MFC头文件,并声明了`ReadTextFile`函数,该函数接收一个文件路径作为参数。使用`CFile`类打开文件,然后读取文件内容到内存中的缓冲区。读取完毕后,输出文件内容并清理相关资源。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

MFC Combox自动提示输入

在传统的MFC库中,CComboBox控件并未内置自动提示输入的功能,但通过一些技巧和自定义处理,我们可以模拟出这种效果。下面我们将详细介绍实现这一功能的步骤,以及解决在开发过程中可能遇到的问题。 首先,我们需要...
recommend-type

MFC中ComboBox组合框的使用

在MFC程序开发中,ComboBox控件是一种常用的交互元素,它结合了文本输入框和下拉列表的功能。本文将详细讲解如何使用MFC中的CComboBox类来操作和管理ComboBox控件。 首先,为了使用ComboBox控件,我们需要在对话框...
recommend-type

MFC串口通信编程图列子文详解

除了本文档,还可以参考其他32位控件的参考资料,如http://leadtheway.iteye.com/blog/705760,以获取更多关于MFC串口通信的深入知识。 总之,MFC串口编程涉及的知识点包括MFC框架的理解、控件的使用、串口通信的...
recommend-type

基于vc的mfc手柄遥控上位机Joy_Send步骤

【基于VC的MFC手柄遥控上位机Joy_Send步骤详解】 在开发基于VC的MFC应用程序时,有时我们需要实现手柄遥控功能,这通常涉及到游戏手柄与上位机的交互。以下是一个详细的步骤指南,帮助你理解并实现这个过程。 1. *...
recommend-type

8.18发烧购物节活动SOP - 电商日化行业+电商引流转化(5张子表全案).xlsx

8.18发烧购物节活动SOP - 电商日化行业+电商引流转化(5张子表全案)
recommend-type

HTML挑战:30天技术学习之旅

资源摘要信息: "desafio-30dias" 标题 "desafio-30dias" 暗示这可能是一个与挑战或训练相关的项目,这在编程和学习新技能的上下文中相当常见。标题中的数字“30”很可能表明这个挑战涉及为期30天的时间框架。此外,由于标题是西班牙语,我们可以推测这个项目可能起源于或至少是针对西班牙语使用者的社区。标题本身没有透露技术上的具体内容,但挑战通常涉及一系列任务,旨在提升个人的某项技能或知识水平。 描述 "desafio-30dias" 并没有提供进一步的信息,它重复了标题的内容。因此,我们不能从中获得关于项目具体细节的额外信息。描述通常用于详细说明项目的性质、目标和期望成果,但由于这里没有具体描述,我们只能依靠标题和相关标签进行推测。 标签 "HTML" 表明这个挑战很可能与HTML(超文本标记语言)有关。HTML是构成网页和网页应用基础的标记语言,用于创建和定义内容的结构、格式和语义。由于标签指定了HTML,我们可以合理假设这个30天挑战的目的是学习或提升HTML技能。它可能包含创建网页、实现网页设计、理解HTML5的新特性等方面的任务。 压缩包子文件的文件名称列表 "desafio-30dias-master" 指向了一个可能包含挑战相关材料的压缩文件。文件名中的“master”表明这可能是一个主文件或包含最终版本材料的文件夹。通常,在版本控制系统如Git中,“master”分支代表项目的主分支,用于存放项目的稳定版本。考虑到这个文件名称的格式,它可能是一个包含所有相关文件和资源的ZIP或RAR压缩文件。 结合这些信息,我们可以推测,这个30天挑战可能涉及了一系列的编程任务和练习,旨在通过实践项目来提高对HTML的理解和应用能力。这些任务可能包括设计和开发静态和动态网页,学习如何使用HTML5增强网页的功能和用户体验,以及如何将HTML与CSS(层叠样式表)和JavaScript等其他技术结合,制作出丰富的交互式网站。 综上所述,这个项目可能是一个为期30天的HTML学习计划,设计给希望提升前端开发能力的开发者,尤其是那些对HTML基础和最新标准感兴趣的人。挑战可能包含了理论学习和实践练习,鼓励参与者通过构建实际项目来学习和巩固知识点。通过这样的学习过程,参与者可以提高在现代网页开发环境中的竞争力,为创建更加复杂和引人入胜的网页打下坚实的基础。
recommend-type

【CodeBlocks精通指南】:一步到位安装wxWidgets库(新手必备)

![【CodeBlocks精通指南】:一步到位安装wxWidgets库(新手必备)](https://www.debugpoint.com/wp-content/uploads/2020/07/wxwidgets.jpg) # 摘要 本文旨在为使用CodeBlocks和wxWidgets库的开发者提供详细的安装、配置、实践操作指南和性能优化建议。文章首先介绍了CodeBlocks和wxWidgets库的基本概念和安装流程,然后深入探讨了CodeBlocks的高级功能定制和wxWidgets的架构特性。随后,通过实践操作章节,指导读者如何创建和运行一个wxWidgets项目,包括界面设计、事件
recommend-type

andorid studio 配置ERROR: Cause: unable to find valid certification path to requested target

### 解决 Android Studio SSL 证书验证问题 当遇到 `unable to find valid certification path` 错误时,这通常意味着 Java 运行环境无法识别服务器提供的 SSL 证书。解决方案涉及更新本地的信任库或调整项目中的网络请求设置。 #### 方法一:安装自定义 CA 证书到 JDK 中 对于企业内部使用的私有 CA 颁发的证书,可以将其导入至 JRE 的信任库中: 1. 获取 `.crt` 或者 `.cer` 文件形式的企业根证书; 2. 使用命令行工具 keytool 将其加入 cacerts 文件内: ```
recommend-type

VC++实现文件顺序读写操作的技巧与实践

资源摘要信息:"vc++文件的顺序读写操作" 在计算机编程中,文件的顺序读写操作是最基础的操作之一,尤其在使用C++语言进行开发时,了解和掌握文件的顺序读写操作是十分重要的。在Microsoft的Visual C++(简称VC++)开发环境中,可以通过标准库中的文件操作函数来实现顺序读写功能。 ### 文件顺序读写基础 顺序读写指的是从文件的开始处逐个读取或写入数据,直到文件结束。这与随机读写不同,后者可以任意位置读取或写入数据。顺序读写操作通常用于处理日志文件、文本文件等不需要频繁随机访问的文件。 ### VC++中的文件流类 在VC++中,顺序读写操作主要使用的是C++标准库中的fstream类,包括ifstream(用于从文件中读取数据)和ofstream(用于向文件写入数据)两个类。这两个类都是从fstream类继承而来,提供了基本的文件操作功能。 ### 实现文件顺序读写操作的步骤 1. **包含必要的头文件**:要进行文件操作,首先需要包含fstream头文件。 ```cpp #include <fstream> ``` 2. **创建文件流对象**:创建ifstream或ofstream对象,用于打开文件。 ```cpp ifstream inFile("example.txt"); // 用于读操作 ofstream outFile("example.txt"); // 用于写操作 ``` 3. **打开文件**:使用文件流对象的成员函数open()来打开文件。如果不需要在创建对象时指定文件路径,也可以在对象创建后调用open()。 ```cpp inFile.open("example.txt", std::ios::in); // 以读模式打开 outFile.open("example.txt", std::ios::out); // 以写模式打开 ``` 4. **读写数据**:使用文件流对象的成员函数进行数据的读取或写入。对于读操作,可以使用 >> 运算符、get()、read()等方法;对于写操作,可以使用 << 运算符、write()等方法。 ```cpp // 读取操作示例 char c; while (inFile >> c) { // 处理读取的数据c } // 写入操作示例 const char *text = "Hello, World!"; outFile << text; ``` 5. **关闭文件**:操作完成后,应关闭文件,释放资源。 ```cpp inFile.close(); outFile.close(); ``` ### 文件顺序读写的注意事项 - 在进行文件读写之前,需要确保文件确实存在,且程序有足够的权限对文件进行读写操作。 - 使用文件流进行读写时,应注意文件流的错误状态。例如,在读取完文件后,应检查文件流是否到达文件末尾(failbit)。 - 在写入文件时,如果目标文件不存在,某些open()操作会自动创建文件。如果文件已存在,open()操作则会清空原文件内容,除非使用了追加模式(std::ios::app)。 - 对于大文件的读写,应考虑内存使用情况,避免一次性读取过多数据导致内存溢出。 - 在程序结束前,应该关闭所有打开的文件流。虽然文件流对象的析构函数会自动关闭文件,但显式调用close()是一个好习惯。 ### 常用的文件操作函数 - `open()`:打开文件。 - `close()`:关闭文件。 - `read()`:从文件读取数据到缓冲区。 - `write()`:向文件写入数据。 - `tellg()` 和 `tellp()`:分别返回当前读取位置和写入位置。 - `seekg()` 和 `seekp()`:设置文件流的位置。 ### 总结 在VC++中实现顺序读写操作,是进行文件处理和数据持久化的基础。通过使用C++的标准库中的fstream类,我们可以方便地进行文件读写操作。掌握文件顺序读写不仅可以帮助我们在实际开发中处理数据文件,还可以加深我们对C++语言和文件I/O操作的理解。需要注意的是,在进行文件操作时,合理管理和异常处理是非常重要的,这有助于确保程序的健壮性和数据的安全。
recommend-type

【大数据时代必备:Hadoop框架深度解析】:掌握核心组件,开启数据科学之旅

![【大数据时代必备:Hadoop框架深度解析】:掌握核心组件,开启数据科学之旅](https://media.licdn.com/dms/image/C4E12AQGM8ZXs7WruGA/article-cover_image-shrink_600_2000/0/1601775240690?e=2147483647&v=beta&t=9j23mUG6vOHnuI7voc6kzoWy5mGsMjHvqq5ZboqBjjo) # 摘要 Hadoop作为一个开源的分布式存储和计算框架,在大数据处理领域发挥着举足轻重的作用。本文首先对Hadoop进行了概述,并介绍了其生态系统中的核心组件。深入分