定义一个基类“pet”,类内有数据成员name(表示宠物名字),有获取宠物名字的函数,有

时间: 2023-12-27 18:00:14 浏览: 170
基类"pet"用于定义宠物的基本属性和行为。它包括一个数据成员name,表示宠物的名字。同时,也有一个获取宠物名字的函数getName(),用于获取宠物的名字信息,使得其他子类可以继承该函数并使用。另外,基类“pet”还包括其他宠物基本的操作和属性,例如喂食、玩耍、生病等状态和行为。 基类的定义是为了在具体的宠物子类中进行继承和扩展,比如猫、狗等不同类型的宠物类。我们可以利用继承的特性,从基类中继承公共属性和函数,然后在子类中进行个性化的实现。这样就能够实现代码的复用以及对不同类型宠物的灵活管理。 举个例子,如果我们定义了一个子类“cat”和“dog”,它们可以继承基类“pet”的name属性和getName()函数,并可以在各自的类中实现猫和狗特有的行为。比如“cat”子类中可以定义猫叫的方法,而“dog”子类中可以定义狗叫的方法。这样就能够有效地管理不同类型的宠物,并且能够方便地扩展新的宠物类型,比如鸟类、鱼类等等。 总之,基类“pet”是对宠物共同属性和行为的抽象和定义,它为其他具体的宠物子类提供了一个规范化的模板,使得代码更加清晰、灵活和易于扩展。
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定义一个基类“Pet”,类内有数据成员name(表示宠物名字),有获取宠物名字的函数,有一个纯虚函数call(),实现往屏幕输出宠物的叫声。同时类内有至少一个构造函数。 从Role类派生出一个宠物狗类“Dog”和宠物猫类“Cat”,要求每个派生类要至少定义一个构造方法,并重新定义call()函数。

下面是一个基类 `Pet` 和两个派生类 `Dog` 和 `Cat` 的实现: ```cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Pet { protected: string name; // 宠物名字 public: // 构造函数 Pet(string n) : name(n) {} // 获取宠物名字 string getName() { return name; } // 纯虚函数 virtual void call() = 0; }; class Dog : public Pet { public: // 构造函数 Dog(string n) : Pet(n) {} // 重写基类的call函数 void call() { cout << name << "汪汪叫!" << endl; } }; class Cat : public Pet { public: // 构造函数 Cat(string n) : Pet(n) {} // 重写基类的call函数 void call() { cout << name << "喵喵叫!" << endl; } }; int main() { // 创建狗和猫对象并调用call函数 Dog dog("旺财"); Cat cat("小白"); dog.call(); cat.call(); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个基类 `Pet`,其中包含了一个宠物名字的数据成员 `name` 和一个纯虚函数 `call`。派生类 `Dog` 和 `Cat` 分别继承了基类 `Pet`,并重写了 `call` 函数。 在 `main` 函数中,我们创建了一个狗对象 `dog` 和一个猫对象 `cat`,并分别通过构造函数设置宠物名字。然后,我们调用这两个对象的 `call` 函数,分别输出宠物的叫声。注意,由于 `call` 函数是基类中的纯虚函数,因此必须在派生类中进行重写,否则编译会报错。

编写宠物类Pet及其子类Dog(狗)、Penguin(企鹅)等,其中宠物类定义了看病的方法,子类分别重写了看病的方法。请编写测试方法分别实例化各种具体的宠物,调用看病的方法

在Python中,我们可以创建一个简单的类结构来表示这个场景: ```python class Pet: def __init__(self, name): self.name = name def see_vet(self): print(f"{self.name}去看医生...") # 宠物子类,例如狗和企鹅 class Dog(Pet): def see_vet(self): print(f"{self.name}是忠诚的小狗,正在接受兽医检查...") class Penguin(Pet): def see_vet(self): print(f"{self.name}这只可爱的企鹅也有健康问题,去看过兽医...") # 测试方法 def test_pet_classes(): dog = Dog("旺财") penguin = Penguin("波波") dog.see_vet() # 输出: "旺财是忠诚的小狗,正在接受兽医检查..." penguin.see_vet() # 输出: "波波这只可爱的企鹅也有健康问题,去看过兽医..." if __name__ == "__main__": test_pet_classes() ``` 在这个例子中,`Pet` 类是一个基类,它有一个通用的 `see_vet` 方法。`Dog` 和 `Penguin` 是 `Pet` 的子类,并各自重写了 `see_vet` 方法以体现各自的特性。`test_pet_classes` 函数用于测试各个宠物对象调用看病方法的行为。
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#include<iostream> #include<string> using namespace std; class Pet { protected: string name; int age; double weight; public: //Pet(string name,int age,float weight) // { // this->name=name; //this->age=age; //this->weight=weight; // } Pet() { name=""; age=0; weight=0.0; } Pet(const string&petName,int petAge,double petWeight) { name = petName; age = petAge; weight = petWeight; } string getName() { return name; } int getAge() { return age; } double getWeight() { return weight; } void setName(string name) { this->name=name; } void setAge(int age) { this->age=age; } void setWeight(double weight) { this->weight=weight; } virtual string getLifespan() { return "unknown lifespan"; } }; class Dog:public Pet { private: string breed; public: Dog(string name,int age,double weight,string breed) : Pet(name,age,weight) { this->breed=breed; } string getBreed() { return breed; } void setBreed(string breed) { this->breed=breed; } virtual string getLifespan() { if (weight>100) { return "Approximately 7 years"; } else { return "Approximately 13 years"; } } }; class Rock:public Pet { public: Rock(string name,int age,double weight) : Pet(name,age,weight) {} virtual string getLifespan() { return"Thousands of years"; } }; int main() { Pet*pet1=new Rock("Peter",1000,1000); Pet*pet2=new Dog("Mike",3,80,"Golden Retriever"); Pet*pet3=new Dog("Ham",5,80,"Labrador Retriever"); cout<getName()<<", "<getLifespan()<< endl; pet1->setAge(2); pet1->setWeight(1.0); cout<getName()<<"," <getLifespan()<<endl; cout<<"Breed: "getBreed()<<endl; pet2->setWeight(85.0); cout<getName()<<"," <getLifespan()<<endl; cout<<"Breed: "<getBreed() <<endl; pet3->setWeight(110.0); return 0; } 这段代码无法运行

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