struct A { char a; int b; int c; long long d; char e; }; 32位windows系统中sizeof(A) = 16,为什么是16不是20
时间: 2024-04-10 13:33:05 浏览: 26
对不起,我之前的回答有误。在32位Windows系统中,sizeof(A) 实际上应该是 20 而不是 16。
这是因为在32位Windows系统中,默认的对齐方式是按照成员大小对齐。结构体 A 中的成员排列如下:
```
char a; // 1 字节
[3 字节填充]
int b; // 4 字节
int c; // 4 字节
long long d; // 8 字节
char e; // 1 字节
```
由于 int 类型在Windows系统中的对齐要求是4字节,所以在 char a 后面会有3个字节的填充。同样地,在 char e 后面也会有3个字节的填充。因此,sizeof(A) = 1 + 3 + 4 + 4 + 8 + 1 + 3 = 24。
在32位Linux系统中,sizeof(A) 的计算结果仍然是 24,因为Linux系统的默认对齐方式与Windows系统略有不同。在Linux系统中,结构体成员之间的填充是按照成员的自然对齐方式进行的,不会出现额外的填充字节。但是,由于 long long 类型需要8字节对齐,因此在 char c 和 long long d 之间会有3个字节的填充。
所以,在32位Windows系统中,sizeof(A) = 20;在32位Linux系统中,sizeof(A) = 24。非常抱歉之前的回答错误造成的混淆。感谢您的指正。
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struct A { char a; int b; int c; long long d; char e; }; 32位windows系统中sizeof(A) = ______; 32位linux系统中sizeof(A) = ______;详细解释一下
在32位Windows系统中,sizeof(A) 的计算结果为 16。这是因为在32位系统中,char 类型占用 1 字节,int 类型占用 4 字节,long long 类型占用 8 字节。根据结构体内存对齐的规则,结构体成员的起始地址必须是该成员大小的整数倍。按照此规则,结构体 A 中的成员排列如下:
```
char a; // 1 字节
int b; // 4 字节
int c; // 4 字节
long long d; // 8 字节
char e; // 1 字节
```
前面的 char a 和后面的 char e 分别占用 1 字节,它们之间有 6 个字节的空隙,这是为了满足 int 类型和 long long 类型的对齐要求。因此,sizeof(A) = 1 + 4 + 4 + 8 + 1 = 16。
在32位Linux系统中,sizeof(A) 的计算结果为 24。这是因为在Linux系统中,默认的对齐方式是按照成员大小对齐。结构体 A 中的成员排列如下:
```
char a; // 1 字节
[3 字节填充]
int b; // 4 字节
int c; // 4 字节
long long d; // 8 字节
char e; // 1 字节
[3 字节填充]
```
由于 int 类型在Linux系统中的对齐要求是4字节,所以在 char a 后面会有3个字节的填充。同样地,在 char e 后面也会有3个字节的填充。因此,sizeof(A) = 1 + 3 + 4 + 4 + 8 + 1 + 3 = 24。
在64位操作系统下,有如下结构体,请问sizeof(struct node):_24字节__________________________。 struct node { char a; int b; long c; char d; long e; };
在64位操作系统下,sizeof(struct node)为24字节。该结构体中包含了4个成员变量,其中char类型的a和d占用1字节,int类型的b占用4字节,long类型的c和e占用8字节。由于结构体的成员变量在内存中按照其声明顺序排列,且编译器会在成员变量之间添加对齐字节以提高访问效率,所以总大小为1 + 3(对齐字节)+ 4 + 4(对齐字节)+ 8 + 8(对齐字节)+ 1 + 7(对齐字节)= 24字节。