c语言数组如何取地址
时间: 2024-06-13 09:00:33 浏览: 128
在C语言中,数组名也是数组首地址,也就是数组首元素地址。数组首地址也可以用第0个元素加&表示,数值a的首地址是&a。另外,可以使用指针来指向数组的首地址,有两种表达方式:
```c
int array[3] = {3, 4, 32};
int *p = &array[0]; // 第一种写法
int *p1 = array; // 第二种写法
```
其中,第一种写法使用`&array`来取数组的首地址,第二种写法直接使用数组名`array`来代表数组的首地址。两种写法都可以通过指针来访问数组的元素。
相关问题
c语言数组地址放入到变量中
在 C 语言中,数组名本身就代表了数组的首地址,可以直接将其赋值给一个指针变量。例如:
```c
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr; // 将数组名 arr 赋值给指针变量 p,相当于 p = &arr[0]
```
这样,指针变量 p 就指向了数组的第一个元素,可以通过指针变量 p 访问数组中的元素。
如果要将数组的地址存储在一个普通变量中,可以使用取地址运算符 `&`,例如:
```c
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr;
ptr = &arr[0]; // 将数组的首地址赋值给指针变量 ptr
```
或者直接将数组名作为参数传递给函数,因为数组名本身就是数组的地址。例如:
```c
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
void func(int *p) {
// ...
}
func(arr); // 将数组名 arr 作为参数传递给函数
```
c语言数组sizeof
### C语言中使用 `sizeof` 计算数组大小
在C语言里,要正确获取数组的实际大小,应当直接对数组名应用 `sizeof` 运算符。这会返回整个数组占用的字节数量[^2]。
对于定义的一个整型数组:
```c
int arr[10];
printf("Size of array: %zu bytes\n", sizeof(arr));
```
上述代码片段展示了如何利用 `sizeof` 来获得名为 `arr` 的数组所占有的总空间大小。这里需要注意的是,在此上下文中,`arr` 表达的是完整的数组而非单个元素或其地址;因此,`sizeof` 返回的结果代表了全部十个整数成员共同占据的空间总量。
如果尝试通过取地址的方式(即使用 `&arr`),则得到的对象是指向该数组类型的指针,此时 `sizeof(&arr)` 实际上给出的是这种特定类型指针本身的尺寸,通常为4或8字节,具体依赖于编译环境和目标架构[^1]。
为了进一步澄清不同情况下的行为差异,下面提供了一个更全面的例子来对比几种情形下 `sizeof` 的表现形式:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[10];
printf("Size of entire array (bytes): %zu\n", sizeof(arr)); // 整个数组大小
printf("Size of pointer to first element (bytes): %zu\n", sizeof(&arr[0])); // 首元素指针大小
printf("Size of single integer element (bytes): %zu\n", sizeof(arr[0])); // 单个元素大小
return 0;
}
```
这段程序能够帮助理解不同类型的操作对象与 `sizeof` 结合时产生的效果,并强调只有当操作数确实是一个实际存在的数组实例时,才能准确反映出它的整体容量。
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