c语言编写俄罗斯方块程序

时间: 2023-11-27 18:48:21 浏览: 198
以下是一个简单的C语言实现俄罗斯方块的程序,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <time.h> #define WIDTH 10 #define HEIGHT 20 int map[HEIGHT][WIDTH] = {0}; // 地图数组,0表示空,1表示有方块 int block[4][4] = {0}; // 方块数组,0表示空,1表示有方块 int block_x = 0, block_y = 0; // 方块左上角坐标 int score = 0; // 得分 // 画地图 void draw_map() { system("cls"); // 清屏 printf("Score: %d\n", score); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (map[i][j] == 0) { printf("."); } else { printf("*"); } } printf("\n"); } } // 生成新方块 void new_block() { int type = rand() % 7; // 随机生成方块类型 switch (type) { case 0: // I型 block[0][1] = block[1][1] = block[2][1] = block[3][1] = 1; break; case 1: // J型 block[0][0] = block[1][0] = block[2][0] = 1; block[2][1] = 1; break; case 2: // L型 block[0][1] = block[1][1] = block[2][1] = 1; block[2][0] = 1; break; case 3: // O型 block[0][0] = block[0][1] = block[1][0] = block[1][1] = 1; break; case 4: // S型 block[1][0] = block[2][0] = 1; block[0][1] = block[1][1] = 1; break; case 5: // T型 block[0][1] = block[1][0] = block[1][1] = block[1][2] = 1; break; case 6: // Z型 block[0][0] = block[1][0] = 1; block[1][1] = block[2][1] = 1; break; } block_x = WIDTH / 2 - 2; // 初始位置在中间偏左 block_y = 0; } // 显示方块 void show_block() { for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (block[i][j] == 1) { map[block_y + i][block_x + j] = 1; } } } } // 消除满行 void clear_line() { int full; for (int i = HEIGHT - 1; i >= 0; i--) { full = 1; for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (map[i][j] == 0) { full = 0; break; } } if (full) { score += 10; for (int k = i; k > 0; k--) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { map[k][j] = map[k - 1][j]; } } i++; // 重新检查当前行 } } } // 判断是否可以下落 int can_fall() { for (int i = 3; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (block[i][j] == 1) { if (block_y + i == HEIGHT - 1 || map[block_y + i + 1][block_x + j] == 1) { return 0; } } } } return 1; } // 方块下落 void fall_block() { if (can_fall()) { block_y++; } else { show_block(); clear_line(); new_block(); } } // 方块左移 void move_left() { for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (block[i][j] == 1) { if (block_x + j == 0 || map[block_y + i][block_x + j - 1] == 1) { return; } } } } block_x--; } // 方块右移 void move_right() { for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (block[i][j] == 1) { if (block_x + j == WIDTH - 1 || map[block_y + i][block_x + j + 1] == 1) { return; } } } } block_x++; } // 方块变形 void rotate_block() { int temp[4][4] = {0}; for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { temp[i][j] = block[i][j]; } } for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { block[i][j] = temp[3 - j][i]; } } if (block_x < 0) { block_x = 0; } else if (block_x > WIDTH - 4) { block_x = WIDTH - 4; } } int main() { srand(time(NULL)); // 随机数种子 new_block(); while (1) { draw_map(); if (_kbhit()) { // 检测键盘输入 char ch = _getch(); switch (ch) { case 'a': move_left(); break; case 'd': move_right(); break; case 's': fall_block(); break; case 'w': rotate_block(); break; case 'q': exit(0); break; } } fall_block(); Sleep(100); // 100毫秒下落一格 } return 0; } ```
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