static修饰成员变量
时间: 2023-11-12 22:08:56 浏览: 35
静态成员变量是由static修饰的成员变量,也称为类变量,它不属于某一个对象,而是由所有对象共享的。静态成员变量存储在方法区,并且只有一份,因此我们在创建静态成员变量时可以给它就地初始化。静态成员变量可以通过类名直接访问,而不需要创建对象。因为静态成员变量属于类,所以它可以被所有对象共享,而且只有一份,这样可以节省内存空间。同时,静态成员变量的值可以被所有对象共享和修改,因此需要注意在多线程环境下的同步问题。
相关问题
static修饰成员变量在方法区的class
`static`修饰的成员变量是属于类的,而不是属于类的实例。它们在内存中只有一份拷贝,并且会在类加载时被初始化。因此,`static`修饰的成员变量存储在方法区中的类信息中,而不是在堆内存中的对象实例中。在方法区中,每个类都有自己的一块内存区域,用于存储该类的静态成员变量、常量和方法等信息。所以,无论类的实例有多少个,`static`修饰的成员变量只有一份,可以被所有实例共享访问。
static修饰全局变量
`static` 关键字在 C 语言中有多种用法,其中之一是用来修饰全局变量。当 `static` 用于全局变量时,它改变了该变量的链接属性和作用域。
1. 链接属性:普通的全局变量具有外部链接属性,这意味着它们可以在其他文件中被访问。而被 `static` 修饰的全局变量具有内部链接属性,只能在定义它的文件中访问。
2. 作用域:普通的全局变量的作用域是整个程序,而 `static` 修饰的全局变量的作用域仅限于定义它的文件。
下面是一个示例:
```c
#include <stdio.h>
// 普通的全局变量
int globalVariable1 = 10;
// 使用 static 修饰的全局变量
static int globalVariable2 = 20;
int main()
{
printf("globalVariable1: %d\n", globalVariable1);
printf("globalVariable2: %d\n", globalVariable2);
return 0;
}
```
在上面的示例中,`globalVariable1` 是一个普通的全局变量,可以在其他文件中访问。而 `globalVariable2` 是使用 `static` 修饰的全局变量,只能在当前文件中访问。
使用 `static` 修饰全局变量的好处是可以限制其作用域,避免与其他文件中同名的全局变量冲突。此外,在一些特定的情况下,使用 `static` 修饰的全局变量也可以提高代码的性能和安全性。但需要注意的是,由于 `static` 修饰的全局变量只能在定义它的文件中访问,可能会增加代码的耦合性,所以在使用时需要谨慎。