import math def distance(core_x,core_y,target_x,target_y): a = float(core_y - target_y) b = float(core_x - target_x) dis = math.sqrt(a ** 2+b ** 2) return dis dis = distance(960, 540, 200, 300) print(dis) 这个代码什么意思
时间: 2024-04-17 14:22:56 浏览: 8
这段代码实现了一个计算两点之间距离的函数 `distance`。函数接受四个参数,分别是起始点的 x 坐标 `core_x` 和 y 坐标 `core_y`,以及目标点的 x 坐标 `target_x` 和 y 坐标 `target_y`。
函数使用了数学库中的 `sqrt` 函数来计算两点之间的直线距离。首先,它计算两个点在 y 轴上的距离 `a`,即 `core_y - target_y`;然后计算两个点在 x 轴上的距离 `b`,即 `core_x - target_x`;最后,使用勾股定理计算出两点之间的距离 `dis`,即 `math.sqrt(a ** 2 + b ** 2)`。
最后,代码调用了 `distance` 函数,传入起始点坐标 (960, 540) 和目标点坐标 (200, 300),并将计算得到的距离打印出来。
相关问题
import mathdef calculate_distance(x, y, z): distance = math.sqrt(x**2 + y**2 + z**2) return distance
这段代码可以计算三维空间中点的模,其中 `x`、`y` 和 `z` 分别是点的坐标。函数中使用了 Python 的 `math` 模块中的 `sqrt` 函数来计算平方根,然后将三个坐标的平方和开方即可得到点的模。
你可以将这个函数用于任意三维空间中的点,只需要传入相应的坐标值即可。例如,如果你想计算点 $(1, 2, 3)$ 的模,可以这样调用函数:
```python
distance = calculate_distance(1, 2, 3)
print(distance)
```
输出结果为:
```
3.7416573867739413
```
这个结果表示点 $(1, 2, 3)$ 到原点的距离(即点的模)为约 3.74。
def rotate_points(x, y, x0, y0, phi):
这是一个函数,用于将点(x, y)绕点(x0, y0)旋转角度phi后的新坐标。其中x和y是点的原坐标,x0和y0是旋转中心的坐标,phi是旋转的角度。函数的实现可能类似于以下代码:
```
import math
def rotate_points(x, y, x0, y0, phi):
# 将角度转换为弧度
phi_rad = math.radians(phi)
# 计算旋转后的新坐标
x_new = (x - x0) * math.cos(phi_rad) - (y - y0) * math.sin(phi_rad) + x0
y_new = (x - x0) * math.sin(phi_rad) + (y - y0) * math.cos(phi_rad) + y0
# 返回旋转后的新坐标
return x_new, y_new
```
你可以通过调用这个函数来获得点(x, y)旋转后的新坐标。