c++游戏画面输出不流畅

时间: 2023-12-25 22:27:51 浏览: 33
根据提供的引用内容,C++程序画面画面一顿一顿的,不流畅,可能是由于频繁清空屏幕导致的。在运行时,会先清空屏幕,再输出内容,导致频闪。解决方法是设置控制台光标状态,可以使用以下代码: ```cpp HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo; GetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo); CursorInfo.bVisible = false; //将光标设置为不可见 SetConsoleCursorInfo(handle, &CursorInfo); //设置控制台光标状态 ``` 此外,还可以使用双缓冲技术,将需要输出的内容先输出到一个缓冲区,再一次性输出到屏幕上,从而避免频繁清空屏幕导致的卡顿和闪烁。
相关问题

devc++不支持输出宋体

根据提供的引用内容,devc++不支持直接输出宋体。因为devc++使用的是Windows API来进行字符输出,而Windows API默认使用的是默认字体,即宋体。如果想要在devc++中输出其他字体,可以使用一些特殊的技巧来实现,例如使用图形库或者自定义字体。 以下是一个使用图形库的例子,可以在devc++中输出指定字体的文字: ```cpp #include <graphics.h> int main() { initwindow(640, 480); // 初始化图形窗口 settextstyle(SIMPLEX_FONT, HORIZ_DIR, 20); // 设置字体样式和大小 setcolor(WHITE); // 设置字体颜色 outtextxy(100, 100, "Hello, DevC++!"); // 输出文字 getch(); // 等待用户按键 closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; } ``` 请注意,上述代码需要在devc++中安装并配置好图形库才能正常运行。另外,也可以使用其他方法来实现在devc++中输出指定字体的文字,具体方法取决于你的需求和环境。

C++文字游戏 用c++代码输出

我可以帮您回答这个问题。一种实现文字游戏的方法是使用C语言编写代码,利用控制台输出文字来实现交互式游戏。以下是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> int main() { printf("欢迎来到文字游戏!\n"); printf("请输入您的姓名:"); char name[20]; // 定义字符串存储玩家姓名 scanf("%s", name); printf("您好,%s!请回答下面的问题:\n", name); printf("1 + 1 等于几?\n"); int answer; // 定义变量存储玩家答案 scanf("%d", &answer); if (answer == 2) { printf("回答正确!\n"); } else { printf("回答错误!\n"); } printf("感谢您参加文字游戏!\n"); return 0; } ``` 这个代码定义了一个简单的文字游戏,通过向控制台输出文字和读取用户输入,实现交互式的游戏体验。你可以参考这个示例代码,自己编写更加复杂的游戏,增加玩家的体验感和游戏的趣味性。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

6-10.py

6-10
recommend-type

基于机器学习的入侵检测系统+源码+说明.zip

基于机器学习的入侵检测系统+源码+说明.zip
recommend-type

matlab基于潜在低秩表示的红外与可见光图像融合.zip

matlab基于潜在低秩表示的红外与可见光图像融合.zip
recommend-type

4-5.py

4-5
recommend-type

基于tensorflow使用简单线性回归实现波士顿房价预测源码.zip

基于tensorflow使用简单线性回归实现波士顿房价预测源码.zip
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

2. 通过python绘制y=e-xsin(2πx)图像

可以使用matplotlib库来绘制这个函数的图像。以下是一段示例代码: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def func(x): return np.exp(-x) * np.sin(2 * np.pi * x) x = np.linspace(0, 5, 500) y = func(x) plt.plot(x, y) plt.xlabel('x') plt.ylabel('y') plt.title('y = e^{-x} sin(2πx)') plt.show() ``` 运行这段
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。