基于esp32的猜拳游戏代码
时间: 2024-11-22 15:04:24 浏览: 10
基于ESP32的猜拳游戏通常是一个简单的物联网项目,它结合了硬件和软件部分。在硬件上,ESP32作为微控制器负责接收用户输入并控制LED灯等设备显示结果;在软件方面,我们通常会使用MicroPython或其他嵌入式语言编写程序。
下面是一个简化的猜拳游戏(石头、剪刀、布)的基本代码框架:
```python
import machine
import utime
# 定义三个选项
choices = ['石头', '剪刀', '布']
def get_user_input():
return machine.GPIO.input(0) # 假设用户通过GPIO0选择
def make_computer_move():
import random
return choices[random.randint(0, 2)]
def compare(player, computer):
if player == computer:
return '平局'
elif (player == '石头' and computer == '剪刀') or \
(player == '剪刀' and computer == '布') or \
(player == '布' and computer == '石头'):
return '你赢了'
else:
return '电脑赢了'
def display_result(result):
print(f"你出的是{player}, 电脑出的是{computer}, 结果是{result}")
while True:
player = get_user_input()
computer = make_computer_move()
result = compare(player, computer)
display_result(result)
utime.sleep(1) # 等待用户再次输入
```
这个代码首先定义了用户可以选择的三种手势,然后获取用户的输入,让电脑随机出拳,并比较两者的结果。每次循环结束后,都会显示比赛结果并暂停一会儿等待新的输入。
注意:实际的ESP32开发需要连接到合适的硬件,包括GPIO输入和LED灯之类的外设,并将上述代码放入适当的主循环中运行。
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