欧拉角转旋转矩阵 ZYX
时间: 2023-09-08 22:13:00 浏览: 418
欧拉角转旋转矩阵的ZYX顺序表示先绕Z轴旋转、再绕Y轴旋转、最后绕X轴旋转。下面是一个示例代码,可以实现欧拉角转旋转矩阵的ZYX顺序:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct {
float m[3][3];
} Matrix3x3;
void euler_to_matrix_zyx(float roll, float pitch, float yaw, Matrix3x3* matrix) {
float cy = cos(yaw);
float sy = sin(yaw);
float cp = cos(pitch);
float sp = sin(pitch);
float cr = cos(roll);
float sr = sin(roll);
matrix->m[0][0] = cy * cp;
matrix->m[0][1] = cy * sp * sr - sy * cr;
matrix->m[0][2] = cy * sp * cr + sy * sr;
matrix->m[1][0] = sy * cp;
matrix->m[1][1] = sy * sp * sr + cy * cr;
matrix->m[1][2] = sy * sp * cr - cy * sr;
matrix->m[2][0] = -sp;
matrix->m[2][1] = cp * sr;
matrix->m[2][2] = cp * cr;
}
int main() {
float roll = 0.1; // 横滚角
float pitch = 0.2; // 俯仰角
float yaw = 0.3; // 偏航角
Matrix3x3 matrix;
euler_to_matrix_zyx(roll, pitch, yaw, &matrix);
printf("Rotation Matrix (ZYX):\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%.4f\t", matrix.m[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在示例代码中,定义了一个Matrix3x3结构体用于存储旋转矩阵。然后,使用`euler_to_matrix_zyx`函数来实现欧拉角到旋转矩阵的转换。最后,在main函数中给定欧拉角的值,将其转换为旋转矩阵,并打印输出结果。
请注意,示例中的欧拉角单位是弧度。如果需要使用角度作为输入,可以在转换前将角度转换为弧度。
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