qml通过点击按钮出发C++给qml传数据
时间: 2023-12-05 17:39:01 浏览: 122
为了实现qml通过点击按钮触发C++给qml传数据,我们需要在C++中定义一个槽函数,然后在qml中定义一个按钮并将其绑定到该槽函数上。具体步骤如下:
1.在C++中定义一个槽函数,该函数将被qml调用以传递数据。例如,我们可以在MainWindow类中添加以下槽函数:
```cpp
public slots:
void sendDataToQml(const QString& data) {
Q_EMIT dataChanged(data);
}
```
2.在qml中定义一个按钮,并将其绑定到该槽函数上。例如,我们可以在qml中添加以下代码:
```qml
Button {
text: "Send Data"
onClicked: {
var data = "Hello from QML";
sendDataToCpp(data);
}
}
```
3.在C++中将该槽函数与qml中的信号进行连接。例如,我们可以在MainWindow类的构造函数中添加以下代码:
```cpp
connect(this, &MainWindow::dataChanged, engine_.rootObjects().first(), QOverload<const QString&>::of(&QMetaObject::invokeMethod));
```
这将连接MainWindow类中的dataChanged信号与qml中的sendDataToCpp函数。
完整的C++和qml代码如下所示:
引用:MainWindow.h
```cpp
#pragma once
#include <QObject>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include "TableModel.h"
class MainWindow : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow() {
engine_.rootContext()->setContextProperty("myModel", &model_);
engine_.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
}
public slots:
void sendDataToQml(const QString& data) {
Q_EMIT dataChanged(data);
}
Q_SIGNALS:
void dataChanged(const QString& data);
private:
TableModel model_;
QQmlApplicationEngine engine_;
};
```
引用:main.cpp
```cpp
#include "MainWindow.h"
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
MainWindow mainwindow;
QObject::connect(&mainwindow, &MainWindow::dataChanged, mainwindow.engine_.rootObjects().first(), QOverload<const QString&>::of(&QMetaObject::invokeMethod));
return app.exec();
}
```
qml代码:
```qml
Button {
text: "Send Data"
onClicked: {
var data = "Hello from QML";
sendDataToCpp(data);
}
}
```
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