revit二次开发 获取鼠标位置

时间: 2023-09-25 21:14:04 浏览: 348
你可以使用Revit API来获取鼠标位置。以下是一个获取鼠标位置的示例代码: ```csharp UIApplication uiapp = commandData.Application; UIDocument uidoc = uiapp.ActiveUIDocument; Document doc = uidoc.Document; // 获取鼠标位置 XYZ mousePosition = uidoc.Selection.PickPoint("选择一个点"); TaskDialog.Show("鼠标位置", "X: " + mousePosition.X.ToString() + "\nY: " + mousePosition.Y.ToString() + "\nZ: " + mousePosition.Z.ToString()); ``` 这段代码会弹出一个对话框,显示鼠标位置的 X、Y、Z 坐标值。你可以将这段代码放在你的Revit二次开发项目中,根据需要进行调用。希望对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
相关问题

revit二次开发开洞

Revit二次开发可以通过API编写插件来实现开洞功能。 首先,需要了解Revit API中的Element类和Geometry类,这两个类提供了一组用于创建和修改Revit元素和几何体的方法和属性。通过使用Element类和Geometry类,可以创建墙体、楼板、柱子等各种元素,也可以对这些元素进行几何操作,如切割、平移、旋转等。 其次,需要了解Revit API中的FamilyInstance类和FamilySymbol类,这两个类提供了一组用于创建和修改Revit族类型和实例的方法和属性。通过使用FamilyInstance类和FamilySymbol类,可以创建开洞族类型,并将其实例化为具体的洞口元素。 最后,在编写插件时,需要使用Revit API提供的事件和方法来处理用户交互,例如鼠标点击、键盘输入等。同时,还需要考虑插件的性能和兼容性,以确保插件可以在不同版本的Revit软件中正常运行。 总之,通过使用Revit API进行二次开发,可以实现开洞功能,提高Revit软件的生产力和效率。以下是一个简单的Revit二次开发案例代码,该代码演示了如何在墙体中创建一个新的开洞元素: ``` // 获取当前文档 Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document; // 获取墙体元素 Element wall = doc.GetElement(wallId); // 创建开洞族类型 FamilySymbol openingType = CreateOpeningFamily(doc); // 在墙体中创建开洞 ElementId openingId = wall.AddOpening(Orientation.Left, new XYZ(0, 0, 0), openingType); // 获取开洞元素 Element opening = doc.GetElement(openingId); // 设置开洞属性 Parameter width = opening.get_Parameter(BuiltInParameter.WIDTH_PARAM); width.Set(100); Parameter height = opening.get_Parameter(BuiltInParameter.HEIGHT_PARAM); height.Set(50); ``` 以上代码说明了如何在墙体中创建一个新的开洞元素,并设置其属性。此代码还演示了如何在Revit二次开发中使用Revit API提供的类和方法来处理元素和几何体。 需要注意的是,此代码仅为示例,实际的Revit二次开发代码需要根据具体需求进行修改和优化。

revit二次开发出图标注

Revit二次开发可以通过API编写插件来实现自定义图形标注功能。 首先,需要了解Revit API中的Annotation类,该类提供了一组用于创建和修改Revit图形注释的方法和属性。通过使用Annotation类,可以创建标记、标注、尺寸线、文字等各种注释类型。 其次,需要了解Revit API中的View类,该类提供了一组用于创建和修改Revit视图的方法和属性。通过使用View类,可以获取当前视图的信息,如视图类型、尺寸、位置等,也可以修改视图属性,如名称、显示选项等。 最后,在编写插件时,需要使用Revit API提供的事件和方法来处理用户交互,例如鼠标点击、键盘输入等。同时,还需要考虑插件的性能和兼容性,以确保插件可以在不同版本的Revit软件中正常运行。 总之,通过使用Revit API进行二次开发,可以实现自定义图形标注功能,提高Revit软件的生产力和效率。
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