Windows API的WaitForSingleObject 如何使用
时间: 2024-09-05 16:02:05 浏览: 59
Windows API 编程_pdf_windowsAPI编程_
5星 · 资源好评率100%
Windows API的`WaitForSingleObject`函数用于让当前线程暂停执行,直到指定的对象满足某种条件,例如某个事件、句柄变为可用或定时器到期。以下是基本的使用步骤:
```c++
#include <windows.h>
HANDLE hObject; // 替换为你要等待的对象,如全局变量或者创建的Event/Mutex等
// 首先,你需要获取这个对象的句柄
hObject = OpenHandle(SYNCHRONIZE | FILE_FLAG_OVERLAPPED, FALSE, L"your_object_name");
if (hObject == NULL) {
// 处理打开失败的情况
printf("Failed to open object.\n");
return;
}
// 然后,调用WaitForSingleObject
DWORD result = WaitForSingleObject(hObject, INFINITE); // 参数一是句柄,二是等待的时间(0表示无限等待)
switch (result) {
case WAIT_OBJECT_0:
// 文件或其他对象已就绪,这里可以执行相应的操作
break;
case WAIT_TIMEOUT:
// 超过等待时间但对象未改变状态,则返回此结果
break;
default:
// 处理其他异常情况,比如对象已结束等
break;
}
CloseHandle(hObject); // 关闭句柄,释放资源
```
阅读全文