银行排队系统模拟—数据结构C语言

时间: 2023-10-20 17:09:02 浏览: 91
银行排队系统模拟是通过使用两种数据结构,即有序链表和队列来实现。该系统主要包含两个类,即Customer类和Bank类。通过设置Bank类来进行程序的模拟结果。在存储顾客信息的时候,可以使用STL中的vector,它可以方便地进行插入和删除操作。通过借助vector的方法,可以轻松地将当前等待队伍的队头顾客移动到第一个窗口。
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银行叫号系统数据结构c语言

银行叫号系统可以使用两种数据结构来实现:有序链表和队列。 1. 有序链表:有序链表是一种按照特定顺序排列元素的链表。在银行叫号系统中,可以使用有序链表来按照客户到达时间的顺序来排列客户。每当有新的客户到达时,将其插入到有序链表的适当位置。当某个客户完成业务后,可以从链表中删除该客户。这样,银行工作人员可以按照链表中的顺序依次处理客户。 2. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。在银行叫号系统中,可以使用队列来模拟客户排队的过程。每当有新的客户到达时,将其加入到队列的末尾。当某个客户完成业务后,从队列的头部取出下一个客户进行处理。这样,银行工作人员可以按照队列中的顺序依次处理客户。 以下是使用C语言实现银行叫号系统的示例代码: 1. 使用有序链表实现银行叫号系统: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义客户结构体 typedef struct { int arrivalTime; // 到达时间 int serviceTime; // 业务所需时间 } Customer; // 定义链表节点结构体 typedef struct Node { Customer customer; struct Node* next; } Node; // 插入客户到有序链表中 void insertCustomer(Node** head, Customer customer) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->customer = customer; newNode->next = NULL; if (*head == NULL || customer.arrivalTime < (*head)->customer.arrivalTime) { newNode->next = *head; *head = newNode; } else { Node* current = *head; while (current->next != NULL && current->next->customer.arrivalTime <= customer.arrivalTime) { current = current->next; } newNode->next = current->next; current->next = newNode; } } // 删除链表中的客户 void deleteCustomer(Node** head) { if (*head == NULL) { return; } Node* temp = *head; *head = (*head)->next; free(temp); } // 打印链表中的客户信息 void printCustomers(Node* head) { Node* current = head; while (current != NULL) { printf("Arrival Time: %d, Service Time: %d\n", current->customer.arrivalTime, current->customer.serviceTime); current = current->next; } } int main() { Node* head = NULL; // 添加客户到链表中 Customer customer1 = {10, 5}; insertCustomer(&head, customer1); Customer customer2 = {5, 3}; insertCustomer(&head, customer2); Customer customer3 = {8, 4}; insertCustomer(&head, customer3); // 打印链表中的客户信息 printCustomers(head); // 删除链表中的客户 deleteCustomer(&head); // 打印链表中的客户信息 printCustomers(head); return 0; } ``` 2. 使用队列实现银行叫号系统: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义客户结构体 typedef struct { int arrivalTime; // 到达时间 int serviceTime; // 业务所需时间 } Customer; // 定义队列结构体 typedef struct { Customer* customers; int front; int rear; int capacity; } Queue; // 创建队列 Queue* createQueue(int capacity) { Queue* queue = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)); queue->customers = (Customer*)malloc(capacity * sizeof(Customer)); queue->front = 0; queue->rear = -1; queue->capacity = capacity; return queue; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue* queue) { return queue->rear < queue->front; } // 判断队列是否已满 int isFull(Queue* queue) { return queue->rear == queue->capacity - 1; } // 入队 void enqueue(Queue* queue, Customer customer) { if (isFull(queue)) { printf("Queue is full.\n"); return; } queue->customers[++queue->rear] = customer; } // 出队 void dequeue(Queue* queue) { if (isEmpty(queue)) { printf("Queue is empty.\n"); return; } queue->front++; } // 打印队列中的客户信息 void printCustomers(Queue* queue) { for (int i = queue->front; i <= queue->rear; i++) { printf("Arrival Time: %d, Service Time: %d\n", queue->customers[i].arrivalTime, queue->customers[i].serviceTime); } } int main() { Queue* queue = createQueue(5); // 入队 Customer customer1 = {10, 5}; enqueue(queue, customer1); Customer customer2 = {5, 3}; enqueue(queue, customer2); Customer customer3 = {8, 4}; enqueue(queue, customer3); // 打印队列中的客户信息 printCustomers(queue); // 出队 dequeue(queue); // 打印队列中的客户信息 printCustomers(queue); return 0; } ```

数据结构c语言模拟停车场

### 回答1: 停车场是一个常见的场景,我们可以利用C语言来模拟实现停车场的数据结构。 我们可以用一个数组来模拟停车场,数组的每一个元素表示停车位的状态,比如0代表空位,1代表有车。另外,我们还可以定义一个变量来表示停车场的容量,以便控制停车位的数量。 我们可以实现以下几个函数来操作这个停车场。 1. 初始化停车场:通过将数组的所有元素都置为0来表示停车场是空的。 2. 停车:当有车辆进入停车场时,我们从数组中找到第一个空位将其置为1,并返回停车位的编号作为车辆的停车凭证。 3. 离开:当车辆离开停车场时,我们根据停车凭证找到对应的停车位,并将其置为0,表示该位置为空。 4. 查询空位:我们根据数组的元素来统计停车场中空位的数量,并返回。 5. 查询状态:该函数用于查询停车场中的停车位状态,即哪些位置有车,哪些位置为空。 以上是实现停车场的基本操作。当然,我们还可以进一步扩展这个模拟停车场的程序,比如可以添加按照车辆类型分区、支持多车辆同时停车等功能。 这样一套停车场的数据结构实现,可以让我们更好地理解和应用数据结构的概念,并能够在实际编程中灵活运用,提高代码的实用性和性能。 ### 回答2: 停车场是一个常见的实际问题,可以使用数据结构来模拟其运作。在C语言中,我们可以使用队列来表示停车场的等候区,使用栈来表示停车场内的车辆。 首先,我们可以定义一个结构体来表示停车场内的车辆,其中包含车牌号等相关信息。然后,我们创建一个固定大小的数组作为停车场存储位置。使用栈的特性,当车辆进入停车场时,我们将其信息存储在数组的最后一个位置,当车辆离开停车场时,我们从数组的最后一个位置将其信息弹出。 而对于等候区,我们可以使用队列来实现。当停车场满了,新进入的车辆将排队等待。当停车场有空位时,我们将队列头部的车辆信息从等候区取出,放入停车场内。同样,当停车场内有车辆离开时,我们从队列头部取出下一个等待的车辆放入停车场。 这样,我们就可以模拟停车场的基本运作。通过使用队列和栈这两种基本的数据结构,我们可以优雅地实现停车场的调度算法。 通过编写C语言的代码,我们可以使用数组和指针来表示栈和队列,实现对停车场和等候区的操作。我们可以定义相应的函数来实现车辆的进入和离开,以及队列和栈的插入和删除操作。 总之,通过数据结构的应用,我们可以使用C语言模拟停车场,实现车辆的进入、离开和调度。这样可以帮助我们更好地理解和解决实际问题,提升编程的能力和思维水平。

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