C# 接口 子类 父类是如何转换的

时间: 2024-09-10 10:22:29 浏览: 74
在C#中,接口是一种引用类型,它可以包含方法、属性、事件和索引器的声明。接口定义了一个合约,它规定了实现接口的类必须提供接口中声明的成员的实现。子类是继承自父类的类,它可以继承父类的成员,并且可以添加新的成员或者覆盖(Override)父类的成员。在C#中,类和接口之间的转换遵循特定的规则。 1. 类到接口的转换:一个类可以实现多个接口,要将一个类的实例转换为某个接口,需要确保该类实现了该接口。在运行时,通过强制类型转换(Casting)可以将类实例转换为接口类型。 ```csharp interface IShape { void Draw(); } class Circle : IShape { public void Draw() { Console.WriteLine("Draw a circle."); } } ... IShape shape = new Circle(); // 将Circle类的实例转换为IShape接口类型 ``` 2. 接口到类的转换:由于接口声明的是一个合约,而不是实际的实现,所以不能直接将接口转换为类。如果需要从接口获得类的实例,通常需要额外的信息或者使用依赖注入等设计模式。 3. 类到父类的转换:在C#中,所有的类都隐式地继承自`System.Object`类,因此任何类的实例都可以被视为`System.Object`类型的实例。如果一个类继承自另一个类,那么子类的实例可以被隐式转换为父类的实例。 ```csharp class Vehicle { } class Car : Vehicle { } ... Car myCar = new Car(); Vehicle vehicle = myCar; // 将Car类的实例隐式转换为Vehicle类的实例 ``` 4. 父类到子类的转换:父类到子类的转换是不安全的,因为不是所有父类的实例都实际上是子类的实例。这种转换需要显式转换,并且如果转换失败,将会抛出一个`InvalidCastException`。 ```csharp Car myCar = new Car(); Vehicle vehicle = myCar; Car myCarAgain = (Car)vehicle; // 显式转换,如果vehicle实际上不是Car类型,将会抛出异常 ```
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