已经知服务器地址和端口号如何设置客户端的ip和端口号,使得客户端连接上服务器,请写出C语言代码

时间: 2024-09-10 15:04:29 浏览: 14
在C语言中,客户端连接服务器通常使用`socket`编程。以下是一个简单的示例代码,展示了如何在已知服务器地址和端口号的情况下,设置客户端的IP地址和端口号,以便连接到服务器。这里假设客户端与服务器在同一台机器上运行,因此客户端的IP地址可以设置为本地回环地址("127.0.0.1"),端口号根据实际情况分配。 ```c #include <stdio.h> // 标准输入输出定义 #include <stdlib.h> // 标准函数库定义 #include <string.h> // 字符串处理 #include <unistd.h> // Unix 标准函数定义 #include <arpa/inet.h> // IP地址转换函数 #include <sys/socket.h> // 套接字接口函数 #define SERVER_IP "127.0.0.1" // 服务器IP地址,假设为本地回环 #define SERVER_PORT 12345 // 服务器端口号 #define CLIENT_PORT 54321 // 客户端自定义端口号 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("Socket create failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 客户端地址设置(可以设置为任意端口,只要该端口未被占用) memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); client_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4协议族 client_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 本地地址 client_addr.sin_port = htons(CLIENT_PORT); // 客户端端口 // 绑定客户端地址到套接字 if (bind(sockfd, (const struct sockaddr *)&client_addr, sizeof(client_addr)) < 0) { perror("Bind failed"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } // 服务器地址设置 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4协议族 server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // 服务器端口 inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &server_addr.sin_addr); // 服务器IP地址 // 连接到服务器 if (connect(sockfd, (const struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("Connect failed"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Connected to server successfully\n"); // ... 这里可以进行数据交换 ... // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ``` 请注意,本代码示例仅用于说明目的,实际应用中可能需要根据具体情况进行错误处理和资源管理。

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