现有一个void CDlgFineGamma::init_device(bool bLoad, char* buffer)函数,我要如何再CDlgPost的类调用这个函数
时间: 2024-09-20 17:07:27 浏览: 33
在`CDlgPost`类中调用`CDlgFineGamma`的`init_device`函数,首先你需要确保`CDlgFineGamma`对象的存在或者是已经创建了一个实例。如果你已经有了`CDlgFineGamma`类型的指针或者引用,那么你可以这样做:
```cpp
// 假设m_fineGammaDialog是一个CDlgFineGamma对象的成员变量
if (m_fineGammaDialog)
{
// 如果需要加载数据
if (bLoad)
{
char* loadBuffer = buffer; // 获取需要加载的数据
m_fineGammaDialog->init_device(bLoad, loadBuffer);
}
else
{
m_fineGammaDialog->init_device(bLoad, buffer); // 直接传参
}
}
else
{
// 如果CDlgFineGamma对象不存在,这里可以考虑创建一个新的对象并初始化
CDlgFineGamma dlgFineGamma;
if (dlgFineGamma.CreateWindow())
{
if (bLoad)
{
char* loadBuffer = buffer;
dlgFineGamma.init_device(bLoad, loadBuffer);
m_fineGammaDialog = &dlgFineGamma; // 存储以便后续使用
}
else
{
dlgFineGamma.init_device(bLoad, buffer); // 初始化但不保存对象
}
}
}
```
如果`CDlgFineGamma`不是作为成员变量存在,而是作为全局变量,那么在`CDlgPost`中初始化它之前需要先检查是否存在。
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