第一个参数可以传爷爷句柄吗

时间: 2023-10-03 09:07:09 浏览: 44
不,`win32gui.FindWindowEx` 函数的第一个参数是用来指定父窗口句柄,而不是爷爷窗口句柄。这个参数表示在哪个窗口下查找子窗口。如果你想在某个特定窗口下查找子窗口,需要传入该窗口的句柄作为这个参数。如果你想在爷爷窗口下查找子窗口,你可以先使用 `win32gui.FindWindowEx` 函数找到爷爷窗口的句柄,然后再将该句柄作为参数传递给 `win32gui.FindWindowEx` 函数来查找子窗口。
相关问题

matlab app中rectangle函数将 UIAxes 句柄指定为第一个参数。

是的,您在MATLAB App中使用`rectangle`函数时,确实可以将`UIAxes`句柄作为第一个参数进行指定。`UIAxes`是指向App Designer中UIAxes组件的句柄,您可以使用它来在UIAxes上绘制矩形。 以下是一个示例代码片段,演示如何在MATLAB App的UIAxes上绘制矩形: ```matlab % 获取UIAxes句柄 uiAxesHandle = app.UIAxes; % 定义矩形的位置和尺寸 x = 1; y = 1; width = 2; height = 3; % 在UIAxes上绘制矩形 rectangle(uiAxesHandle, 'Position', [x, y, width, height]); ``` 在上述示例中,我们首先获取了`UIAxes`的句柄`uiAxesHandle`,然后通过将其作为第一个参数传递给`rectangle`函数,并使用`'Position'`参数指定了矩形的位置和尺寸,最后在`UIAxes`上绘制了一个矩形。 请注意,在使用此代码之前,确保已正确设置App Designer中的`UIAxes`组件,并将其与代码中的`app.UIAxes`属性相对应。

使用PlayEnhMetaFile函数来绘制emf文件,该函数的第一个参数是QPainter的句柄

`PlayEnhMetaFile` 函数的第一个参数是 Windows 平台的设备上下文句柄 HDC,而不是 Qt 的 `QPainter` 对象。如果您要在 Qt 应用程序中绘制增强型图元文件,可以使用 `QPicture` 类和 `QPainter` 类来实现。 首先,您可以将增强型图元文件加载到 `QPicture` 中,例如: ``` QPicture picture; QDataStream stream(&picture, QIODevice::WriteOnly); stream.writeRawData((const char*)emfData, dataSize); ``` 其中,`emfData` 是包含增强型图元文件数据的指针,`dataSize` 是数据的大小。然后,您可以使用 `QPainter` 将图形绘制到指定的设备上下文中: ``` QPainter painter(device); painter.drawPicture(rect, picture); ``` 其中,`device` 是一个 `QPaintDevice` 对象,表示绘制图形的设备上下文;`rect` 是一个 `QRect` 对象,表示图形的边界矩形。 请注意,这种方法适用于在 Qt 应用程序中绘制增强型图元文件,并且不需要使用 `PlayEnhMetaFile` 函数。如果您的应用程序需要将图形绘制到 Windows 平台的设备上下文中,您可能需要使用 `PlayEnhMetaFile` 函数。但是,在这种情况下,您需要将 `QPainter` 对象转换为 Windows 平台的设备上下文句柄 HDC,然后将其作为 `PlayEnhMetaFile` 函数的第一个参数。

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