栈的链式存储结构c++

时间: 2023-11-20 17:45:50 浏览: 41
栈的链式存储结构指的是使用链表实现栈的存储结构。在链栈中,每个元素都由一个节点表示,节点中包含数据元素和指向下一个节点的指针。链表的头部表示栈顶,插入和删除操作都在链表的头部进行。与顺序栈不同,链栈不存在存储空间满的情况,因此可以看作是一个无底洞。 在C语言中,我们可以使用typedef struct来定义链栈的节点结构,并使用SNode*类型来表示链栈的指针。具体代码如下所示: typedef struct node { StackElementType data; struct node* next; } SNode; typedef SNode* LinkStack; LinkStack top; 在链栈中,可以通过遍历链表来获取链栈的高度(长度)。我们可以使用一个指针p,将头节点的地址传给p,然后使用while循环进行累加操作,最后输出链栈的长度。具体代码如下所示: int get_length_Stack() { SNode* p; int len = 0; p = top->next; while (p != NULL) { len++; p = p->next; } printf("链栈的长度为:%d\n", len); return 1; }
相关问题

设计一个栈,采用链式存储结构,完成创建、入栈或出栈,用c++代码表示

以下是一个基于链表的栈的 C 代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链表节点结构体 typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; // 定义栈结构体 typedef struct Stack { Node* top; } Stack; // 初始化栈 void init(Stack* s) { s->top = NULL; } // 入栈 void push(Stack* s, int data) { Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); node->data = data; node->next = s->top; s->top = node; } // 出栈 int pop(Stack* s) { if (s->top == NULL) { printf("栈已空\n"); return -1; } int data = s->top->data; Node* temp = s->top; s->top = s->top->next; free(temp); return data; } int main() { Stack s; init(&s); push(&s, 1); push(&s, 2); push(&s, 3); printf("%d\n", pop(&s)); printf("%d\n", pop(&s)); printf("%d\n", pop(&s)); printf("%d\n", pop(&s)); return 0; } ``` 这个栈采用链式存储结构,每个节点包含一个数据和一个指向下一个节点的指针。栈的顶部指针指向链表的第一个节点。入栈时,新节点插入到链表的头部,成为新的栈顶。出栈时,返回栈顶节点的数据,并将栈顶指针指向下一个节点。如果栈已空,则返回 -1。

链式存储的栈双向链表实现

链式存储的栈可以通过双向链表来实现。双向链表是一种数据结构,其中每个节点都包含一个指向前驱节点和后继节点的指针。栈是一种具有后进先出(LIFO)特性的数据结构,可以在链表的头部进行插入和删除操作。 下面是使用双向链表实现链式存储的栈的示例代码(使用C++语言): ```cpp #include <iostream> // 定义双向链表节点结构体 struct Node { int data; // 数据 Node* prev; // 前驱节点指针 Node* next; // 后继节点指针 Node(int val) : data(val), prev(nullptr), next(nullptr) {} }; // 定义链式存储的栈类 class Stack { private: Node* top; // 栈顶指针 public: Stack() : top(nullptr) {} // 判断栈是否为空 bool isEmpty() { return top == nullptr; } // 入栈操作 void push(int val) { Node* newNode = new Node(val); if (isEmpty()) { top = newNode; } else { newNode->next = top; top->prev = newNode; top = newNode; } std::cout << val << " 入栈成功!" << std::endl; } // 出栈操作 int pop() { if (isEmpty()) { std::cout << "栈为空,无法进行出栈操作!" << std::endl; return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } int val = top->data; Node* temp = top; if (top->next != nullptr) { top = top->next; top->prev = nullptr; } else { top = nullptr; } delete temp; std::cout << val << " 出栈成功!" << std::endl; return val; } // 获取栈顶元素 int getTop() { if (isEmpty()) { std::cout << "栈为空,无法获取栈顶元素!" << std::endl; return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } return top->data; } }; int main() { Stack stack; stack.push(10); stack.push(20); stack.push(30); std::cout << "栈顶元素为:" << stack.getTop() << std::endl; stack.pop(); stack.pop(); std::cout << "栈顶元素为:" << stack.getTop() << std::endl; stack.pop(); return 0; } ``` 这个示例中,我们使用双向链表的头部作为栈顶,并且在入栈操作时将新节点插入链表的头部,出栈操作时删除链表的头部节点。通过双向链表的前驱和后继指针,我们可以方便地在链表头部进行插入和删除操作,并且可以随时获取栈顶元素。

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