在makefile里随机变量a和b,并满足a和b的乘机小于5000
时间: 2024-11-25 19:11:44 浏览: 15
在Makefile中,通常用于描述构建过程而不是进行复杂的数学计算,尤其是涉及随机数生成。不过,如果你想通过某种间接的方式来实现这个条件,你可以创建一个自定义函数或者使用shell脚本。这里提供一种可能的方法:
假设你想在每次构建前生成两个随机数并检查它们的乘积是否小于5000,可以借助bash shell命令。首先,在Makefile中添加一个目标,比如`generate_numbers`,然后编写一个简单的shell script片段:
```makefile
define generate_numbers
a=$(shell sh -c 'echo $$(($RANDOM % 1000 + 1))')
b=$(shell sh -c 'echo $$(($RANDOM % 1000 + 1))')
if [ $(a) * $(b) -lt 5000 ]; then
export a b
else
# 如果乘积大于5000,可以选择重新生成,这里简单地跳过
@echo "Random numbers do not satisfy the condition. Skipping..."
.PHONY: generate_numbers
return
fi
endef
# 在需要的地方调用这个生成随机数的过程
.PHONY: prepare
prepare: generate_numbers
# 现在a和b可以在依赖于prepare的目标中使用
target_that_depends_on_a_and_b: prepare
echo "a = $(a), b = $(b)"
```
请注意,这个示例并不直接在Makefile中存储变量,而是将其作为环境变量传递给依赖它的其他规则。如果需要在多个地方使用这两个随机数,你需要确保每个目标都依赖于`prepare`。
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