Unity怎么下载服务器传过来的xls文件
时间: 2024-09-21 11:11:34 浏览: 58
UnityWebRequest远端下载,支持断点续传、多文件同时下载
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在Unity引擎中,由于其主要是用于游戏开发,并非传统的Web应用环境,所以直接下载Excel (.xls) 文件并不内置支持。但是你可以通过一些外部库或者技术组合来实现这个功能。这里提供一种间接的方法:
1. **利用C#插件**:Unity支持C#脚本,可以借助一些开源库,如`EPPlus` 或 `ClosedXML`,它们能读写Excel文件。首先,你需要将这些库引入到你的项目中,通常作为Asset包导入。
```csharp
using EPPlus; // 使用EPPlus库
```
2. **创建HTTP请求**:通过Unity的`WWW` 类或第三方插件如`WWWForm` 来发起HTTP GET 请求,从服务器获取XLS文件。
```csharp
WWW www = new WWW("http://yourserver.com/file.xls");
while (!www.isDone)
{
// 等待下载完成
}
string filePath = Application.temporaryCachePath + "/file.xls";
File.WriteAllBytes(filePath, www.bytes);
```
3. **处理下载后的文件**:一旦文件下载完毕,就可以使用上面提到的Excel库解析下载的文件内容。
```csharp
using (var package = new ExcelPackage(new FileInfo(filePath)))
{
var worksheet = package.Workbook.Worksheets[0];
// ... 进行进一步操作,比如读取单元格数据
}
```
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