uniapp 使用wx:for

时间: 2023-12-23 18:03:13 浏览: 151
UniApp 是一个基于 Vue.js 的跨平台开发框架,可以同时开发小程序、App、H5 等多个平台的应用。在 UniApp 中,可以使用 `v-for` 指令来实现类似于小程序中的 `wx:for` 功能。 具体使用 `v-for` 来遍历数组或对象的语法如下: ```html <template> <view> <text v-for="(item, index) in list" :key="index">{{ item }}</text> </view> </template> <script> export default { data() { return { list: ['item1', 'item2', 'item3'] } } } </script> ``` 在上述代码中,我们使用 `v-for` 遍历了一个名为 `list` 的数组,并将每个元素渲染为 `<text>` 组件。`item` 表示当前遍历的元素,`index` 表示当前元素的索引,通过 `:key` 绑定了每个元素的唯一标识。 需要注意的是,在 UniApp 中,由于支持多平台开发,使用 `v-for` 遍历组件时,要确保被遍历的组件对于不同平台都有相应的支持。
相关问题

<view class="answer-list"> <view class="answer" wx:for="{{curQuestion.answerList}}" wx:key="index" bindtap="answerClick" data-index="{{index}}"> <view style="background:{{curQuestion.answerFlag && item.realFlag?'#1CC18D':(curQuestion.answerFlag && !item.realFlag && curQuestion.curIndex == index ? '#FA6C6C':'#fff')}};color:{{curQuestion.answerFlag && (item.realFlag || curQuestion.curIndex == index)?'#fff':'#000'}}" class="answer-item"> {{item.name}}</view> <view class="icon-box" wx:if="{{curQuestion.answerFlag && (item.realFlag || curQuestion.curIndex == index)}}"> <text wx:if="{{curQuestion.answerFlag && !item.realFlag && curQuestion.curIndex == index}}" class="cuIcon-roundclosefill choose-fail"></text> <text wx:if="{{curQuestion.answerFlag && item.realFlag}}" class="cuIcon-roundcheckfill choose-success"></text> </view> </view> </view> 转uniapp写法

<view class="answer-list"> <view class="answer" v-for="(item, index) in curQuestion.answerList" :key="index" @tap="answerClick" :data-index="index"> <view :style="{background: curQuestion.answerFlag && item.realFlag ? '#1CC18D' : (curQuestion.answerFlag && !item.realFlag && curQuestion.curIndex == index ? '#FA6C6C' : '#fff'), color: curQuestion.answerFlag && (item.realFlag || curQuestion.curIndex == index) ? '#fff' : '#000'}" class="answer-item"> {{item.name}} </view> <view class="icon-box" v-if="curQuestion.answerFlag && (item.realFlag || curQuestion.curIndex == index)"> <text v-if="curQuestion.answerFlag && !item.realFlag && curQuestion.curIndex == index" class="cuIcon-roundclosefill choose-fail"></text> <text v-if="curQuestion.answerFlag && item.realFlag" class="cuIcon-roundcheckfill choose-success"></text> </view> </view> </view>

lifetimes: { attached() { let that = this let userPhoneStr = '' let userEmailStr = '' let peopleNameStr = '' let userPhone = '' let userPhoneInvoice = wx.getStorageSync('memberMsg').memberMobile userPhone = userPhoneInvoice let arr = userPhoneInvoice.split('') for (let x = 0; x < arr.length; x++) { if ((x >= 0 && x <= 2) || (x >= 7 && x < arr.length)) { userPhoneStr += arr[x] } else { userPhoneStr += '*' } } if (wx.getStorageSync('userEmailInvoice') != '') { userEmailStr = wx.getStorageSync('userEmailInvoice') } if (wx.getStorageSync('userNameInvoice') != '') { peopleNameStr = wx.getStorageSync('userNameInvoice') } this.setData({ userPhoneStr, userEmailStr, peopleNameStr, userPhone }) wx.getSystemInfo({ success: e => { that.setData({ pageHeight: e.windowHeight, invoiceModalMaxHeight: e.windowHeight * 0.6 }) if (that.data.isiPhoneX) { that.setData({ invoiceModalScrollMaxHeight: e.windowHeight * 0.6 - 120 }) } else { that.setData({ invoiceModalScrollMaxHeight: e.windowHeight * 0.6 - 90 }) } } }) } }, 改成uniapp

可以将该段代码转换为uni-app的语法: ``` export default { onReady() { let that = this; let userPhoneStr = ''; let userEmailStr = ''; let peopleNameStr = ''; let userPhone = ''; let userPhoneInvoice = uni.getStorageSync('memberMsg').memberMobile; userPhone = userPhoneInvoice; let arr = userPhoneInvoice.split(''); for (let x = 0; x < arr.length; x++) { if ((x >= 0 && x <= 2) || (x >= 7 && x < arr.length)) { userPhoneStr += arr[x]; } else { userPhoneStr += '*'; } } if (uni.getStorageSync('userEmailInvoice') != '') { userEmailStr = uni.getStorageSync('userEmailInvoice'); } if (uni.getStorageSync('userNameInvoice') != '') { peopleNameStr = uni.getStorageSync('userNameInvoice'); } this.setData({ userPhoneStr, userEmailStr, peopleNameStr, userPhone }); uni.getSystemInfo({ success: e => { that.setData({ pageHeight: e.windowHeight, invoiceModalMaxHeight: e.windowHeight * 0.6 }); if (that.data.isiPhoneX) { that.setData({ invoiceModalScrollMaxHeight: e.windowHeight * 0.6 - 120 }); } else { that.setData({ invoiceModalScrollMaxHeight: e.windowHeight * 0.6 - 90 }); } } }); } } ``` 注意,我将`attached`改为了`onReady`,因为在uni-app中没有`attached`这个生命周期函数。另外,我使用了`uni.`代替了`wx.`,因为uni-app是跨平台框架,需要使用uni-app提供的API。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

微信小程序 scroll-view的使用案例代码详解

&lt;view class="order_item_goods" wx:for="{{order.detail}}" wx:key="index" id="detail{{index}}"&gt; &lt;image src="{{item.image}}" mode="widthFix"&gt;&lt;/image&gt; &lt;text&gt;{{item.count+index}} ``` 对应的 CSS ...
recommend-type

微信小程序连续签到7天积分获得功能的示例代码

在签到日历中,`&lt;block wx:for="{{isNewSignedArr}}" wx:for-item="v" wx:key="k"&gt;` 遍历签到数组,`&lt;label class="q {{v.isSigned?'hover':''}}"&gt;&lt;/label&gt;` 显示签到状态,`&lt;label class="t"&gt;{{v.day}}&lt;/label&gt;` ...
recommend-type

Vue + Vite + iClient3D for Cesium 实现限高分析

Vue + Vite + iClient3D for Cesium 实现限高分析
recommend-type

PureMVC AS3在Flash中的实践与演示:HelloFlash案例分析

资源摘要信息:"puremvc-as3-demo-flash-helloflash:PureMVC AS3 Flash演示" PureMVC是一个开源的、轻量级的、独立于框架的用于MVC(模型-视图-控制器)架构模式的实现。它适用于各种应用程序,并且在多语言环境中得到广泛支持,包括ActionScript、C#、Java等。在这个演示中,使用了ActionScript 3语言进行Flash开发,展示了如何在Flash应用程序中运用PureMVC框架。 演示项目名为“HelloFlash”,它通过一个简单的动画来展示PureMVC框架的工作方式。演示中有一个小蓝框在灰色房间内移动,并且可以通过多种方式与之互动。这些互动包括小蓝框碰到墙壁改变方向、通过拖拽改变颜色和大小,以及使用鼠标滚轮进行缩放等。 在技术上,“HelloFlash”演示通过一个Flash电影的单帧启动应用程序。启动时,会发送通知触发一个启动命令,然后通过命令来初始化模型和视图。这里的视图组件和中介器都是动态创建的,并且每个都有一个唯一的实例名称。组件会与他们的中介器进行通信,而中介器则与代理进行通信。代理用于保存模型数据,并且中介器之间通过发送通知来通信。 PureMVC框架的核心概念包括: - 视图组件:负责显示应用程序的界面部分。 - 中介器:负责与视图组件通信,并处理组件之间的交互。 - 代理:负责封装数据或业务逻辑。 - 控制器:负责管理命令的分派。 在“HelloFlash”中,我们可以看到这些概念的具体实现。例如,小蓝框的颜色变化,是由代理来处理的模型数据;而小蓝框的移动和缩放则是由中介器与组件之间的通信实现的。所有这些操作都是在PureMVC框架的规则和指导原则下完成的。 在Flash开发中,ActionScript 3是主要的编程语言,它是一种面向对象的语言,并且支持复杂的事件处理和数据管理。Flash平台本身提供了一套丰富的API和框架,使得开发者可以创建动态的、交互性强的网络应用。 最后,我们还看到了一个压缩包文件的名称列表“puremvc-as3-demo-flash-helloflash-master”,这表明该演示项目的源代码应该可以在该压缩包中找到,并且可以在支持ActionScript 3的开发环境中进行分析和学习。开发者可以通过这个项目的源代码来深入了解PureMVC框架在Flash应用中的应用,并且学习到如何实现复杂的用户交互、数据处理和事件通信。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

YRC1000 EtherNet_IP通信协议:掌握连接与数据交换的6个关键策略

![YRC1000 EtherNetIP通信功能说明书](https://5.imimg.com/data5/SELLER/Default/2022/12/EE/XV/JL/4130645/yrc1000-csra-cdc101aa-3--1000x1000.jpg) # 摘要 YRC1000 EtherNet/IP通信协议作为工业自动化领域的重要技术之一,本论文对其进行了系统性的介绍和分析。从通信连接策略的实施到数据交换机制的详细阐述,再到高级应用与实践案例的深入探讨,本文全面覆盖了YRC1000的操作原理、配置方法、安全性和性能监控等方面。通过对各种典型应用场景的案例分析,本文不仅总结了
recommend-type

如何设置 OpenFileDialog 用户只能在固定文件夹及其子文件夹里选择文件

在Windows应用程序中,如果你想要限制OpenFileDialog让用户只能在特定的文件夹及其子文件夹中选择文件,你可以通过设置`InitialDirectory`属性和`Filter`属性来实现。以下是步骤: 1. 创建一个`OpenFileDialog`实例: ```csharp OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); ``` 2. 设置初始目录(`InitialDirectory`)为你要限制用户选择的起始文件夹,例如: ```csharp string restrictedFolder = "C:\\YourR
recommend-type

掌握Makefile多目标编译与清理操作

资源摘要信息:"makefile学习用测试文件.rar" 知识点: 1. Makefile的基本概念: Makefile是一个自动化编译的工具,它可以根据文件的依赖关系进行判断,只编译发生变化的文件,从而提高编译效率。Makefile文件中定义了一系列的规则,规则描述了文件之间的依赖关系,并指定了如何通过命令来更新或生成目标文件。 2. Makefile的多个目标: 在Makefile中,可以定义多个目标,每个目标可以依赖于其他的文件或目标。当执行make命令时,默认情况下会构建Makefile中的第一个目标。如果你想构建其他的特定目标,可以在make命令后指定目标的名称。 3. Makefile的单个目标编译和删除: 在Makefile中,单个目标的编译通常涉及依赖文件的检查以及编译命令的执行。删除操作则通常用clean规则来定义,它不依赖于任何文件,但执行时会删除所有编译生成的目标文件和中间文件,通常不包含源代码文件。 4. Makefile中的伪目标: 伪目标并不是一个文件名,它只是一个标签,用来标识一个命令序列,通常用于执行一些全局性的操作,比如清理编译生成的文件。在Makefile中使用特殊的伪目标“.PHONY”来声明。 5. Makefile的依赖关系和规则: 依赖关系说明了一个文件是如何通过其他文件生成的,规则则是对依赖关系的处理逻辑。一个规则通常包含一个目标、它的依赖以及用来更新目标的命令。当依赖的时间戳比目标的新时,相应的命令会被执行。 6. Linux环境下的Makefile使用: Makefile的使用在Linux环境下非常普遍,因为Linux是一个类Unix系统,而make工具起源于Unix系统。在Linux环境中,通过终端使用make命令来执行Makefile中定义的规则。Linux中的make命令有多种参数来控制执行过程。 7. Makefile中变量和模式规则的使用: 在Makefile中可以定义变量来存储一些经常使用的字符串,比如编译器的路径、编译选项等。模式规则则是一种简化多个相似规则的方法,它使用模式来匹配多个目标,适用于文件名有规律的情况。 8. Makefile的学习资源: 学习Makefile可以通过阅读相关的书籍、在线教程、官方文档等资源,推荐的书籍有《Managing Projects with GNU Make》。对于初学者来说,实际编写和修改Makefile是掌握Makefile的最好方式。 9. Makefile的调试和优化: 当Makefile较为复杂时,可能出现预料之外的行为,此时需要调试Makefile。可以使用make的“-n”选项来预览命令的执行而不实际运行它们,或者使用“-d”选项来输出调试信息。优化Makefile可以减少不必要的编译,提高编译效率,例如使用命令的输出作为条件判断。 10. Makefile的学习用测试文件: 对于学习Makefile而言,实际操作是非常重要的。通过提供一个测试文件,可以更好地理解Makefile中目标的编译和删除操作。通过编写相应的Makefile,并运行make命令,可以观察目标是如何根据依赖被编译和在需要时如何被删除的。 通过以上的知识点,你可以了解到Makefile的基本用法和一些高级技巧。在Linux环境下,利用Makefile可以有效地管理项目的编译过程,提高开发效率。对于初学者来说,通过实际编写Makefile并结合测试文件进行练习,将有助于快速掌握Makefile的使用。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

模拟IC设计在无线通信中的五大机遇与四大挑战深度解读

![模拟IC设计在无线通信中的五大机遇与四大挑战深度解读](http://www.jrfcl.com/uploads/201909/5d905abeb9c72.jpg) # 摘要 模拟IC设计在无线通信领域扮演着至关重要的角色,随着无线通信市场的快速增长,模拟IC设计的需求也随之上升。本文分析了模拟IC设计在无线通信中的机遇,特别是在5G和物联网(IoT)等新兴技术的推动下,对能效和尺寸提出了更高的要求。同时,本文也探讨了设计过程中所面临的挑战,包括制造工艺的复杂性、电磁干扰、信号完整性、成本控制及技术标准与法规遵循等问题。最后,文章展望了未来的发展趋势,提出了创新设计方法论、人才培养与合作