外星人入侵游戏高级代码(python3 )
时间: 2024-10-06 13:01:25 浏览: 34
外星人入侵游戏是一个常见的编程练习项目,通常使用Python编写。它涉及基本的游戏机制,如角色移动、碰撞检测和得分系统等。下面是一个简单的高级代码示例,使用Pygame库:
```python
import pygame
from pygame.sprite import Group
class Alien(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
super().__init__()
self.image = pygame.Surface((50, 50))
self.image.fill((255, 0, 0)) # 设置红色
self.rect = self.image.get_rect(center=(x, y))
def update(self):
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_UP]:
self.rect.y -= 5
elif keys[pygame.K_DOWN]:
self.rect.y += 5
# 添加更多移动方向的检查...
class Game:
def __init__(self, window_width, window_height):
self.window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
self.aliens = Group()
for _ in range(10): # 创建10个初始外星人
alien = Alien(window_width // 2, window_height - 50)
self.aliens.add(alien)
def run(self):
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
return
self.window.fill((0, 0, 0)) # 清空屏幕
self.aliens.update() # 更新所有外星人的位置
collisions = pygame.sprite.groupcollide(self.aliens, None, True, False) # 检测碰撞
if collisions:
print("Collisions detected!")
pygame.display.flip()
if __name__ == "__main__":
game = Game(800, 600)
game.run()
```
这个代码创建了一个基本的外星人入侵游戏框架,外星人会按照玩家的操作上下移动,并检查是否与屏幕边界或其他外星人发生碰撞。每个外星人都通过`Alien`类实例化,并存储在一个精灵组里。
阅读全文