c++ 中能使用typedef struct 结构体名 {} 结构体,去定义一个结构体吗
时间: 2024-04-06 20:27:00 浏览: 61
在C++中,可以使用`typedef struct`来定义一个结构体。这种方式在C语言中比较常见,而在C++中更推荐使用`struct`关键字直接定义结构体。
下面是使用`typedef struct`定义结构体的示例:
```
typedef struct {
int id;
std::string name;
int age;
} Person;
```
在上面的示例中,我们使用`typedef struct`定义了一个名为`Person`的结构体,它包含了id、name和age三个成员变量。
使用这种方式定义结构体后,可以直接使用`Person`作为类型来声明结构体变量,例如:
```
Person p1;
p1.id = 1;
p1.name = "John";
p1.age = 25;
```
相关问题
c++ typedef struct 结构体初始化
在 C++ 中,可以使用以下方式初始化结构体:
1. 使用默认初始化方式,即不显式初始化结构体成员,此时结构体成员的值为默认值(0 或 nullptr)。
2. 使用花括号 {} 初始化结构体成员,如下所示:
```
struct Person {
int age;
std::string name;
};
Person p = { 18, "Tom" };
```
3. 使用等号 = 初始化结构体成员,如下所示:
```
struct Person {
int age;
std::string name;
};
Person p = { .age = 18, .name = "Tom" };
```
4. 使用构造函数初始化结构体成员,如下所示:
```
struct Person {
int age;
std::string name;
Person(int a, const std::string& n) : age(a), name(n) {}
};
Person p(18, "Tom");
```
typedef struct 结构体名{}与typedef struct{}的区别
`typedef struct 结构体名 {}` 声明了一个带有结构体标签的结构体类型,可以通过这个标签来定义新的结构体变量。例如:
```
typedef struct Person {
char name[20];
int age;
} Person;
Person p1; // 定义了一个类型为 Person 的变量 p1
```
而 `typedef struct {}` 声明了一个匿名结构体类型,不能通过标签来定义新的结构体变量,只能通过 `typedef` 来给这个结构体类型起一个新的名字。例如:
```
typedef struct {
char name[20];
int age;
} Person;
Person p1; // 定义了一个类型为 Person 的变量 p1
```
两者的主要区别在于是否有结构体标签。如果需要定义多个同样结构的变量,可以使用带有结构体标签的方式,如果只是定义一个新的类型,可以使用匿名结构体的方式。
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