3d旋转相册代码源码
时间: 2024-11-28 13:11:29 浏览: 5
三维旋转相册通常是一个涉及用户界面交互和动画效果的复杂应用,它允许用户在3D空间中浏览一组照片。这种效果常常使用JavaScript库如Three.js,结合HTML5 Canvas或WebGL来创建。以下是简单描述和示例代码片段:
```javascript
// 引入Three.js库
import * as THREE from 'three';
// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
// 加载图片并添加到场景中
function loadImages() {
const loader = new THREE.ImageLoader();
loader.load('image1.jpg', function (texture) {
// 创建3D立方体贴图
const cubeTexture = new THREE.CubeTexture([texture], function () {
// 初始化立方体贴图材质
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: cubeTexture });
// 创建3D立方体网格
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 添加到场景
scene.add(cube);
// 应用旋转动画
rotateCube();
});
});
}
// 旋转立方体的函数
function rotateCube() {
const cube = scene.children[0];
const angle = 0.01; // 动画步长
cube.rotation.y += angle;
requestAnimationFrame(() => rotateCube()); // 递归请求动画帧
}
// 渲染
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
animate();
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
```
这是一个非常基础的示例,实际项目中可能会有更复杂的交互设计和性能优化。请注意,你需要将上述代码中的`'image1.jpg'`替换为你要加载的实际图像文件。
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