void Send_float(double num) { uint8_t charbuff[] = {0,'.',0,0,0}; uint16_t temp = (uint16_t)(num * 1000); charbuff[0] = (uint8_t)(temp / 1000) + '0'; charbuff[2] = (uint8_t)((temp % 1000) / 100) + '0'; charbuff[3] = (uint8_t)((temp % 100) / 10) + '0'; charbuff[4] = (uint8_t)(temp % 10) + '0'; Send_String(charbuff);
时间: 2024-04-17 22:23:35 浏览: 15
这段代码是一个函数,名为`Send_float`,用于将浮点数转换为字符数组,并通过`Send_String`函数发送。
首先,定义了一个名为`charbuff`的字符数组,初始化为{0, '.', 0, 0, 0},用于存储转换后的浮点数字符。
接下来,将浮点数`num`乘以1000,并将结果转换为无符号16位整数`temp`。
然后,将`temp`除以1000得到百位数的整数部分,加上字符'0'后赋值给`charbuff[0]`。
接着,通过取模运算和除法运算,依次计算出十分位、个位和小数部分的整数值,并将它们加上字符'0'后赋值给`charbuff[2]`、`charbuff[3]`和`charbuff[4]`。
最后,调用`Send_String`函数,将字符数组`charbuff`发送出去。
需要注意的是,这段代码只是将浮点数转换为字符数组,并没有实现串口通信的部分。你可能需要自己实现`Send_String`函数来完成串口通信的功能。
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void OLED_ShowFloatNum(uint16_t x,uint16_t y,float num,uint8_t len,uint8_t jingdu)
void OLED_ShowFloatNum(uint16_t x, uint16_t y, float num, uint8_t len, uint8_t jingdu)是一个函数,用于在OLED显示屏上显示浮点数。
参数说明:
- x:显示的起始横坐标
- y:显示的起始纵坐标
- num:要显示的浮点数
- len:显示的总位数(包括小数点和小数部分)
- jingdu:小数部分的精度(小数点后的位数)
该函数的作用是将浮点数以指定的格式显示在OLED屏幕上。它会根据给定的起始坐标和位数,在屏幕上绘制出相应的数字。
示例代码:
```
void OLED_ShowFloatNum(uint16_t x, uint16_t y, float num, uint8_t len, uint8_t jingdu) {
// 将浮点数转换为字符串
char str[20];
sprintf(str, "%.*f", jingdu, num);
// 在屏幕上绘制字符串
OLED_ShowString(x, y, str);
}
```
void UART_Open(UART0_Type *uart, uint32_t baudrate, uint8_t parityoption, uint8_t rxinttriggerlevel)
根据提供的引用内容,您提到了一个函数`void UART_Open(UART0_Type *uart, uint32_t baudrate, uint8_t parityoption, uint8_t rxinttriggerlevel)`。这个函数的作用是打开UART串口,并设置波特率、奇偶校验选项和接收中断触发级别。
下面是一个示例代码,演示了如何使用`UART_Open`函数:
```c
UART0_Type uart0;
uint32_t baudrate = 9600;
uint8_t parityoption = 0; // 0表示无奇偶校验
uint8_t rxinttriggerlevel = 1; // 接收中断触发级别为1
UART_Open(&uart0, baudrate, parityoption, rxinttriggerlevel);
```
请注意,示例代码中的`UART0_Type`是一个自定义的数据类型,您需要根据您的具体情况进行替换。