假设有以下函数原型:double foo(double&, double, double = 1.0); 下面语句 哪些是错误的?说明原因。(假设有以下变量定义:double x = 1, y = 2, z = 3, v=0;) a) v = foo(x, y, z); b) v = foo(x, 2.4); c) v = foo(double x,2,3); d) v = foo(x, ,2);
时间: 2024-01-06 12:05:11 浏览: 30
a) v = foo(x, y, z); 是正确的,因为它传递了三个参数,其中第一个参数是一个引用类型,第二个和第三个参数是常规的double类型。
b) v = foo(x, 2.4); 也是正确的,它传递了两个参数,其中第一个参数是一个引用类型,第二个参数是常规的double类型。第三个参数使用了默认值1.0。
c) v = foo(double x, 2, 3); 是错误的,因为这里的函数调用使用了错误的语法。应该直接使用变量名x,而不是类型说明符double。
d) v = foo(x, , 2); 也是错误的,因为这里的函数调用缺少了第二个参数的值。在函数调用中,每个参数都要有一个对应的值。
所以,答案是c)和d)是错误的。
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float foo=1.0是正确的 float 变量的声明
这个声明是不正确的。在Java中,声明一个float类型的变量需要指定变量类型为float,并且在赋值时需要在数字后面加上"f"或"F",以标识这是一个float类型的字面量。对于“float foo=1.0”这个声明,它将1.0赋值给了foo变量,但是1.0默认是double类型的字面量,不加"f"或"F"的话会被认为是double类型,因此会编译错误。正确的声明方式应该是:float foo = 1.0f; 这样就可以正确地声明一个float类型的变量foo并将1.0赋值给它了。
下列哪一项是正确的float变量的声明? A. float foo = 1; B. float foo = 1.0; C. float foo = 2e1; D. float foo = 2.02;
B. float foo = 1.0; 是正确的float变量声明。因为在C/C++中,浮点数默认为double类型,如果要声明float类型的变量,需要在数字后面加上f(例如1.0f),或者使用float类型的字面量(例如1.0f)。选项A中,整型值1会被自动转换为float类型,但是这不是一个好的编程习惯;选项C中,2e1代表科学计数法中的20,也就是20.0,但是同样需要加上f;选项D中,2.02是一个double类型的字面量,如果要声明为float类型,需要写成2.02f。