void UserWindow::AddDataToList(QStringList strList) { if(!ui->checkBox_4->checkState()) return; int row = ui->tableWidget->rowCount(); ui->tableWidget->insertRow(row); for(int i = 0; i < strList.count();i ++) { QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(strList.at(i),0); ui->tableWidget->setItem(row, i, item); if(i != strList.count() - 1) ui->tableWidget->item(row,i)->setTextAlignment(Qt::AlignCenter | Qt::AlignHCenter); } ui->tableWidget->scrollToBottom(); }
时间: 2024-04-12 10:30:52 浏览: 153
要在`AddDataToList`函数中使用`moveToThread`实现多线程,可以按照以下步骤进行操作:
```cpp
void UserWindow::onGetProtocolData()
{
QStringList strList;
// 获取协议数据
// 创建一个新的线程对象,并将其设置为AddDataToList函数的父对象
QThread* thread = new QThread(this);
// 创建一个新的对象来执行AddDataToList函数
DataProcessor* dataProcessor = new DataProcessor();
dataProcessor->moveToThread(thread);
// 连接onGetProtocolData信号和AddDataToList槽函数
connect(this, &UserWindow::onGetProtocolData, dataProcessor, &DataProcessor::AddDataToList);
// 启动新线程
thread->start();
// 发送onGetProtocolData信号,将协议数据传递给AddDataToList函数
emit onGetProtocolData(strList);
}
```
请将上述代码添加到`UserWindow`类中的`onGetProtocolData`函数中,并确保`onGetProtocolData`信号已经在类的头文件中声明。
这样,当调用`onGetProtocolData`函数时,将会触发`AddDataToList`函数在新线程中执行,并将`strList`作为参数传递给`AddDataToList`函数。请注意,在`AddDataToList`函数中,如果有与GUI相关的操作,需要使用适当的方式进行跨线程通信,以确保线程安全。
阅读全文