c语言中结构体指针指针的引用方式
时间: 2024-09-14 21:09:28 浏览: 57
在C语言中,结构体指针指针(即指向结构体指针的指针)的引用方式涉及到两个层次的解引用。首先,最外层是指向结构体指针的指针变量,其次是指向结构体的指针本身,最终才能访问结构体内部的成员。具体步骤如下:
1. 声明结构体指针指针:
```c
struct MyStruct *myStructPtr; // 声明指向结构体的指针
struct MyStruct **myStructPtrPtr; // 声明指向结构体指针的指针
```
2. 初始化结构体指针指针:
```c
myStructPtr = malloc(sizeof(struct MyStruct)); // 动态分配结构体实例,并将结构体指针赋给myStructPtr
myStructPtrPtr = &myStructPtr; // 将myStructPtr的地址赋给myStructPtrPtr,使得myStructPtrPtr指向myStructPtr
```
3. 通过结构体指针指针访问结构体成员的方式:
```c
(*myStructPtrPtr)->memberName = value; // 通过解引用结构体指针指针和结构体指针来访问结构体成员
```
以上代码中,`(*myStructPtrPtr)` 是对结构体指针指针的解引用,得到的是指向的结构体指针 `myStructPtr`;接着 `->` 操作符用于通过结构体指针访问结构体成员。
示例代码如下:
```c
struct MyStruct {
int a;
float b;
};
int main() {
struct MyStruct myStruct = {1, 3.14}; // 声明并初始化一个结构体变量
struct MyStruct *myStructPtr = &myStruct; // 声明并初始化一个指向结构体的指针
struct MyStruct **myStructPtrPtr = &myStructPtr; // 声明并初始化一个指向结构体指针的指针
(*myStructPtrPtr)->a = 2; // 通过结构体指针指针修改结构体成员a的值为2
printf("%d\n", (*myStructPtr)->a); // 输出结构体成员a的值,此时为2
return 0;
}
```
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