计算机网络课程设计网络编程
时间: 2024-12-29 14:27:48 浏览: 12
### 计算机网络课程设计中的网络编程示例
#### 一、项目概述
在网络编程中,通过Socket接口实现不同主机之间的通信是一项基本技能。对于计算机网络课程设计而言,基于TCP协议的Socket编程能够满足可靠的数据传输需求[^1]。
#### 二、环境搭建
为了完成此类实验报告,在Linux或Windows环境下安装相应的开发工具链是必要的前提条件之一。例如,在Ubuntu Linux上可以通过包管理器apt-get来获取gcc编译器以及gdb调试工具;而在Windows平台上,则推荐使用Visual Studio作为集成开发环境(IDE)。
#### 三、简单文本聊天室案例分析
这里给出一个简单的C++版本客户端-服务器架构下的文本消息传递程序框架:
##### 服务端代码 (server.cpp)
```cpp
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main(){
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, '\0', sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8888); // 设置监听端口为8888
inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&server_addr.sin_addr);
bind(sock,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));
listen(sock , 3 );
while(true){
struct sockaddr_in client_addr;
unsigned int addr_len=sizeof(client_addr);
int connfd = accept(sock ,(struct sockaddr*)&client_addr,&addr_len);
char buffer[1024];
read(connfd,buffer,sizeof(buffer)-1);
std::cout << "Received message from Client:" << buffer <<std::endl;
const char* reply="Message received!";
write(connfd,reply,strlen(reply));
close(connfd);
}
}
```
##### 客户端代码 (client.cpp)
```cpp
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main() {
int sockfd;
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
char buf[1024];
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("Cannot create socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
host = gethostbyname("localhost");
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
memcpy((char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,
(char *)host->h_addr_list[0], host->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(8888);
connect(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
cout<<"Enter the string to be sent :";
cin.getline(buf,1024);
send(sockfd,buf,strlen(buf),0);
recv(sockfd,buf,1024,0);
printf("Server : %s\n",buf);
close(sockfd);
return EXIT_SUCCESS;
}
```
上述例子展示了如何建立一个最基础的服务端与客户端之间的一次性对话过程。实际应用时还需要考虑更多细节如错误处理机制、并发支持等特性。
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