这段代码中的 wx:if="{{item.isCheck == false}}" 为为什么不生效

时间: 2023-06-16 11:07:43 浏览: 130
`wx:if` 是一个条件渲染的指令,只有当括号内的表达式为真时,才会渲染该元素。如果元素没有被渲染,那么它的子元素也不会被渲染。因此,如果 `wx:if="{{item.isCheck == false}}"` 没有生效,那么很可能是 `item.isCheck` 的值不是 `false`。 你可以在该元素外部加上一些调试语句,例如 `{{item.isCheck}}`,来查看 `item.isCheck` 的实际值。如果实际值不是 `false`,那么你需要检查代码逻辑是否正确,或者确保在渲染时 `item.isCheck` 的值是正确的。另外,也可以尝试使用 `wx:if="{{!item.isCheck}}"` 来代替 `wx:if="{{item.isCheck == false}}"`,看看是否能够生效。
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<view class="page"> <view class="bigBox" wx:if="{{teamList}}" wx:for="{{teamList}}"> <view class="title"> {{item.namePC}} </view> <view class="time"> {{item.createTime}} </view> <view class="teamTitle"> <view class="TeamTop"> <image src="{{item.teamUserListDetail[0].avatarUrl}}"></image> <view>{{item.teamUserListDetail[0].nickName}} </view> <text style="font-size: 11px; margin-left: 3px;">{{item.ctime}}</text> </view> <button class="yaoqing" open-type='share' plain="true" id='{{item.id}}'>+</button> </view> <view class="listTitle" bindtap="showStatus" data-id="{{item.id}}"> 队员列表 <van-icon name="arrow-down" wx:if="{{!item.isCheck}}" /> <van-icon name="arrow-up" wx:if="{{item.isCheck}}" /> </view> <!-- 列表部分 --> {{item.isCheck}} <view class="teamTitle check" wx:if="{{item.isCheck == false}}" wx:for="{{item.teamUserListDetail}}" wx:for-item="ite" wx:key="id" wx:for-index="index" wx:if="{{index > 0}}"> <view> <image src="{{ite.avatarUrl}}"></image> <text>{{ite.nickName}}</text> </view> <van-button bindtap="closeUser" data-id="{{ ite.id }}" data-openid="{{ite.openid}}" data-teamId="{{item.id}}" wx:if="{{item.aopenid == kickShow}}" type="danger" size="mini">踢出</van-button> </view> </view> <van-empty wx:if="{{!teamList}}" description="暂无队伍" /> </view>

这是一个使用微信小程序框架编写的页面代码,包含了使用wx:if和wx:for等指令来实现动态渲染页面数据的功能。页面主要展示了一个队伍列表,包括队伍名称、创建时间、队长信息以及队员列表等内容。其中,使用了van-icon和van-empty等组件来实现图标和空状态的展示。在队员列表中,使用了van-button组件来实现踢出队员的功能,并通过bindtap指令绑定了事件处理函数closeUser。

const amount = ()=>{ let a = state.filter(item => item.isCheck === true).forEach(item =>{ a += itme.price * item.num }) }

这段代码是一个使用箭头函数定义的函数`amount`,它的目的可能是计算某个状态(state)中所有已选中(isCheck为true)项目的总价。不过,代码中存在一些错误和潜在的问题,导致它不能正确运行。下面是这段代码的解释以及必要的修改建议: 1. `const amount = `部分定义了一个常量`amount`,它被赋值为一个箭头函数。由于箭头函数的特性,`amount`将是一个函数。 2. 函数体中使用了`state.filter`来筛选出所有`isCheck`属性为`true`的对象。这个`filter`方法会遍历`state`数组,并返回一个新数组,其中包含所有符合条件的元素。 3. 接下来的`.forEach`方法被用来遍历`filter`方法返回的数组。`forEach`是一个遍历数组的方法,但它的返回值是`undefined`,并且不推荐在`forEach`内部使用`return`语句来返回值,因为它不会对循环产生影响。 4. 在`forEach`的回调函数中,有一个累加器变量`a`,它在外部作用域被声明为`let`,这会引发闭包的问题,因为在`forEach`循环中对`a`的修改不会反映到外部的`a`变量上。正确的做法是使用`reduce`方法来计算总和。 5. 在累加过程中,代码`a += itme.price * item.num`中有一个拼写错误`itme`应为`item`。 修正后的代码可能如下所示: ```javascript const amount = () => { let total = 0; // 使用total作为累加器 state.filter(item => item.isCheck === true).forEach(item => { total += item.price * item.num; // 累加计算总价 }); return total; // 返回总价 }; ``` 请注意,这个函数现在返回的是累加的总价,你需要调用这个函数来获取结果。
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