写出代码:react-three/drei中当使用OrbitControls控制相机时,当变量isRight为trues时展示PerspectiveCamera组件,当isRight为false时,展示OrthographicCamera组件
时间: 2024-02-28 07:57:00 浏览: 164
以下是一个可能的解决方法:
```jsx
import React, { useState } from 'react';
import { Canvas } from 'react-three-fiber';
import { OrbitControls, PerspectiveCamera, OrthographicCamera } from 'drei';
function App() {
const [isRight, setIsRight] = useState(true);
return (
<Canvas>
{isRight ? (
<PerspectiveCamera position={[0, 0, 5]}>
<OrbitControls />
</PerspectiveCamera>
) : (
<OrthographicCamera position={[0, 0, 5]}>
<OrbitControls />
</OrthographicCamera>
)}
<button onClick={() => setIsRight(!isRight)}>
Toggle Camera Type
</button>
</Canvas>
);
}
export default App;
```
在这个示例中,我们使用 `useState` 钩子来追踪 `isRight` 变量的值。当 `isRight` 为 `true` 时,我们渲染 `PerspectiveCamera` 组件,否则渲染 `OrthographicCamera` 组件。我们还在组件中添加了一个按钮,当点击时可以切换相机类型。使用 `OrbitControls` 组件来控制相机,可以通过 `position` 属性设置相机位置。
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