单片机的P0口接了8个发光二极管,单片机外接12MHz的晶振;要求使用定时器T1,中断实现D1D2--D3D4-...-D7D8规律的流水灯操作,流水频率为每0.5秒钟更替一次。

时间: 2024-05-06 12:20:46 浏览: 17
以下是实现该功能的C语言代码: ```c #include <reg52.h> #define LED P0 unsigned char code pattern[] = {0x03, 0x0C, 0x30, 0xC0, 0x03, 0x0C, 0x30, 0xC0}; // 流水灯模式 void main() { TMOD = 0x10; // 设置定时器T1为模式1 TH1 = 0xFC; // 设置初值为65536-50000,即500ms TL1 = 0x18; ET1 = 1; // 允许定时器T1中断 EA = 1; // 允许总中断 TR1 = 1; // 启动定时器T1 while (1); } void T1_ISR() interrupt 3 { static unsigned char index = 0; // 当前流水灯模式的位置 LED = pattern[index++]; // 显示当前流水灯模式 if (index >= 8) index = 0; // 循环播放流水灯模式 } ```
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单片机的P0口接了8个发光二极管,要求使用定时器T0中断实现流水灯操作,流水频率为每0.5秒钟更替一次(假设单片机外接12MHz的晶振)。

首先,需要设置定时器T0的计数值,使其在每0.5秒钟中断一次。由于单片机外接12MHz的晶振,可以通过以下公式计算计数值: 计数值 = 65536 - (0.5 / (1 / (12 * 10^6 / 12))) = 65408 其中,65536是定时器T0的计数器最大值,0.5秒是流水频率,12 * 10^6是晶振频率,12是定时器分频系数(可通过TCON寄存器的高4位设置)。 然后,需要编写中断服务程序,在每次中断时将流水灯的状态更新。具体代码实现如下: ```c #include <reg51.h> #define LED_PORT P0 volatile unsigned char led_state = 0x01; // 初始状态为第1个发光二极管亮 void main() { TMOD = 0x01; // 设置定时器T0为模式1,即16位定时器 TH0 = 0xFE; // 设置定时器T0的高8位计数值 TL0 = 0xD0; // 设置定时器T0的低8位计数值 ET0 = 1; // 使能定时器T0中断 EA = 1; // 使能总中断 TR0 = 1; // 启动定时器T0 while(1); // 等待中断发生 } void timer0_isr() interrupt 1 { led_state <<= 1; // 左移1位,下一个发光二极管亮 if(led_state == 0x00) // 如果所有发光二极管都已亮过,则重新从第1个发光二极管开始 led_state = 0x01; LED_PORT = ~led_state; // 更新发光二极管的状态,取反是因为使用共阳极的发光二极管 TH0 = 0xFE; // 重新设置定时器T0的高8位计数值 TL0 = 0xD0; // 重新设置定时器T0的低8位计数值 } ```

单片机的 P0 口接了 8 个发光二极管,要求使用定时器 T0 中断实现流水灯控制,流水灯频率为每0.5秒钟更替一次

好的,这是一个比较基础的单片机实验题目。我可以帮你解答。 首先,我们需要配置定时器 T0。T0 是一个 16 位的定时器,可以在模式 1 下工作,即 16 位定时器模式。在这个模式下,定时器 T0 的计数器值会从 0 开始一直计数到 65535,然后重新从 0 开始计数。当计数器值达到设定的计数值时,定时器 T0 会产生中断请求。 为了实现每 0.5 秒更替一次流水灯,我们需要计算出定时器 T0 的计数值。我们可以使用以下公式来计算: 计数值 = (定时器时钟频率 / 分频系数) x 时间 / 65536 其中,定时器时钟频率是指定时器 T0 的时钟频率,分频系数是定时器 T0 的预分频器分频系数,时间是我们要设置的定时器 T0 的时间,单位为秒。 假设我们的单片机晶振频率为 12MHz,分频系数为 12(即预分频器的分频系数为 12),则定时器 T0 的时钟频率为 1MHz。将时间代入公式,我们可以得出计数值为: 计数值 = (1MHz / 12) x 0.5 / 65536 = 64.102 因为定时器 T0 的计数值是一个 16 位的值,所以我们需要将计数值取整,即取 64。这样,当定时器 T0 的计数器值达到 64 时,定时器 T0 会产生中断请求。 在定时器 T0 的中断服务程序中,我们可以将 P0 口的输出状态进行更替,实现流水灯控制。具体实现可以参考以下代码: ```c #include <reg52.h> sbit LED1 = P0^0; sbit LED2 = P0^1; sbit LED3 = P0^2; sbit LED4 = P0^3; sbit LED5 = P0^4; sbit LED6 = P0^5; sbit LED7 = P0^6; sbit LED8 = P0^7; void main() { TMOD = 0x01; // 设置定时器 T0 为模式 1 TH0 = 0x00; // 设置定时器 T0 的初始值为 0 TL0 = 0x00; TR0 = 1; // 启动定时器 T0 ET0 = 1; // 允许定时器 T0 中断 EA = 1; // 允许总中断 while(1); } void T0_ISR() interrupt 1 { static unsigned char led_state = 0x01; LED1 = led_state & 0x01; LED2 = led_state & 0x02; LED3 = led_state & 0x04; LED4 = led_state & 0x08; LED5 = led_state & 0x10; LED6 = led_state & 0x20; LED7 = led_state & 0x40; LED8 = led_state & 0x80; led_state = (led_state << 1) | (led_state >> 7); } ``` 在上述代码中,我们定义了 8 个发光二极管分别接在 P0 口的 8 个引脚上。在定时器 T0 的中断服务程序中,我们使用一个静态变量 led_state 来记录当前流水灯的状态,然后将 led_state 的值分别输出到 P0 口的 8 个引脚上,实现流水灯的效果。每当定时器 T0 中断时,led_state 的值左移一位,然后将最高位移动到最低位,这样就可以实现流水灯的效果了。

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