Glide为什么使用弱引用缓存
时间: 2024-04-04 07:34:58 浏览: 14
Glide使用弱引用缓存是为了避免内存泄漏的问题。在Android应用程序中,内存泄漏是非常常见的问题之一。如果使用强引用来缓存图片,那么当一个对象被缓存时,它将一直存在于内存中,直到应用程序退出或者手动删除它。这会导致内存占用过高,从而影响应用程序的性能和稳定性。
使用弱引用缓存可以解决这个问题。弱引用是一种指向对象的引用,但是不会阻止该对象被垃圾回收器回收。这意味着当一个对象没有被其他对象引用时,它会被垃圾回收器回收。这样,Glide缓存中的对象可以在内存不足时被回收,从而释放内存,提高应用程序的性能和稳定性。
另外,Glide还使用了Lru算法来限制缓存大小,当缓存达到一定大小时,Glide会自动删除最近最少使用的对象,从而保持缓存的大小在一个可控范围内。
相关问题
Glide为什么先查找活动缓存?
Glide在加载图片时先查找活动缓存(即内存缓存)是因为内存缓存具有更快的读取速度和更高的读取成功率,可以大大提高图片加载的效率和用户体验。此外,内存缓存是针对当前应用程序的,因此也更加安全可靠,可以避免不同应用程序之间的图片资源冲突。同时,Glide还会结合磁盘缓存和网络请求,以最快的速度加载图片并保证图片的质量。
为什么Glide不使用OKHTTP
实际上,Glide可以使用OkHttp作为网络请求客户端。但是,Glide选择不将其作为默认网络请求客户端的原因是出于下列考虑:
1. 大多数情况下,Glide只需要加载图片,而不需要进行完整的网络请求。因此,使用OkHttp的大部分功能都不是必需的,这会增加Glide的复杂性。
2. Glide已经有了自己的网络请求栈,使用OkHttp作为默认客户端可能会导致性能下降。
3. Glide的目标是提供一个轻量级的图像加载库,而OkHttp是一个功能非常强大且庞大的网络请求库。使用OkHttp作为默认客户端可能会增加Glide的代码大小,这与Glide的设计目标相矛盾。
4. Glide的网络请求栈是专门为图像加载而设计的,可以处理各种类型的网络请求,包括文件下载、数据流传输等。因此,使用自己的网络请求栈可以更好地控制和优化网络请求的性能和行为。