写一个贪吃蛇 python 代码

时间: 2023-08-28 22:13:38 浏览: 62
### 回答1: 好的,下面是一个简单的贪吃蛇代码: ```python import turtle import time # 设置画布大小 turtle.setup(width=600, height=600) # 设置画笔速度 turtle.speed(8) # 画蛇的身体 def draw_snake(snake_list): for x, y in snake_list: turtle.penup() turtle.goto(x, y) turtle.pendown() turtle.circle(20) # 设置蛇头初始位置 head_x = 0 head_y = 0 # 初始化蛇的身体 snake_list = [(head_x, head_y)] draw_snake(snake_list) # 设置食物的位置 food_x = 100 food_y = 100 # 画食物 turtle.penup() turtle.goto(food_x, food_y) turtle.pendown() turtle.circle(20) # 设置移动方向 direction = "right" # 游戏循环 while True: # 移动蛇头 if direction == "right": head_x += 20 elif direction == "left": head_x -= 20 elif direction == "up": head_y += 20 elif direction == "down": head_y -= 20 # 检查是否吃到食物 if head_x == food_x and head_y == food_y: food_x = turtle.xcor() food_y = turtle.ycor() turtle.penup() turtle.goto(food_x, food_y) turtle.pendown() turtle.circle(20) else: snake_list.pop(0) # 在蛇头位置画一个新的圆形 snake_list.append((head_x, head_y)) draw_snake(snake_list) # 设置方向 turtle.onkeypress(lambda: turtle.setheading(0), "Right") turtle.onkeypress(lambda: turtle.setheading(180), "Left") turtle.onkeypress(lambda: turtle.setheading(90), "Up") turtle.onkeypress(lambda: turtle.setheading(270), "Down") turtle.listen() time.sleep(0.1) ``` 希望这段代码对您有所帮助! ### 回答2: 贪吃蛇游戏是经典的小游戏之一,通过控制蛇的移动,吃掉食物来不断增长身体长度。下面是一个简单的贪吃蛇的Python代码示例。 ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏界面的宽度和高度 width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 定义蛇的初始化位置和身体长度 snake_pos = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] snake_body = pygame.Surface((10, 10)) snake_body.fill((255, 255, 255)) # 定义食物的位置 food_pos = [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10] food_body = pygame.Surface((10, 10)) food_body.fill((255, 0, 0)) # 初始化方向 direction = 'RIGHT' change_to = direction # 定义游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 游戏结束标志 game_over = False # 定义函数,控制蛇的移动 def control_snake(): for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: change_to = 'UP' if event.key == pygame.K_DOWN: change_to = 'DOWN' if event.key == pygame.K_LEFT: change_to = 'LEFT' if event.key == pygame.K_RIGHT: change_to = 'RIGHT' return change_to # 游戏主循环 while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 控制蛇的移动 direction = control_snake() # 蛇头的移动 if direction == 'UP': snake_pos[0][1] -= 10 if direction == 'DOWN': snake_pos[0][1] += 10 if direction == 'LEFT': snake_pos[0][0] -= 10 if direction == 'RIGHT': snake_pos[0][0] += 10 # 游戏结束条件判断 if snake_pos[0][0] < 0 or snake_pos[0][0] >= width or snake_pos[0][1] < 0 or snake_pos[0][1] >= height: game_over = True break # 判断蛇头是否和身体碰撞 for block in snake_pos[1:]: if snake_pos[0][0] == block[0] and snake_pos[0][1] == block[1]: game_over = True break # 控制蛇身的移动 if len(snake_pos) > 1: snake_pos[1:] = snake_pos[:-1] # 绘制蛇和食物 screen.fill((0, 0, 0)) for pos in snake_pos: screen.blit(snake_body, pos) screen.blit(food_body, food_pos) # 判断蛇是否吃到食物 if snake_pos[0][0] == food_pos[0] and snake_pos[0][1] == food_pos[1]: food_pos = [random.randrange(1, 64) * 10, random.randrange(1, 48) * 10] snake_pos.append([0, 0]) pygame.display.update() clock.tick(10) # 退出pygame pygame.quit() ``` 这段代码使用Pygame库实现了一个简单的贪吃蛇游戏。游戏界面的大小为640x480,蛇的身体长度逐渐增长。通过键盘控制方向移动蛇头,如果蛇头碰到边界或者自己的身体,游戏结束。食物会随机出现,当蛇吃到食物时,蛇的身体长度会增加,同时食物会随机重新出现在界面上。游戏的速度是通过`clock.tick(10)`来控制的,每秒钟更新10次。 ### 回答3: 下面是一个简单的 Python 代码,用于实现经典的贪吃蛇游戏: ```python import pygame import random # 初始化 pygame pygame.init() # 定义窗口的宽度和高度 width, height = 640, 480 # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏") # 定义贪吃蛇的颜色和初始位置 snake_color = (0, 255, 0) snake_pos = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] # 定义食物的颜色和初始位置 food_color = (255, 0, 0) food_pos = [random.randint(1, (width // 10) - 1) * 10, random.randint(1, (height // 10) - 1) * 10] # 初始化游戏分数 score = 0 # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义贪吃蛇的方向 direction = 'RIGHT' # 定义移动函数 def move_snake(direction): if direction == 'UP': snake_head = [snake_pos[0][0], snake_pos[0][1] - 10] elif direction == 'DOWN': snake_head = [snake_pos[0][0], snake_pos[0][1] + 10] elif direction == 'LEFT': snake_head = [snake_pos[0][0] - 10, snake_pos[0][1]] elif direction == 'RIGHT': snake_head = [snake_pos[0][0] + 10, snake_pos[0][1]] # 插入新的蛇头 snake_pos.insert(0, snake_head) # 如果碰到食物,则分数加1,并重新生成食物 if snake_pos[0] == food_pos: global score score += 1 food_pos = [random.randint(1, (width // 10) - 1) * 10, random.randint(1, (height // 10) - 1) * 10] else: # 删除蛇尾 snake_pos.pop() # 游戏循环 running = True while running: # 绘制背景色为黑色 screen.fill((0, 0, 0)) # 处理键盘事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and direction != 'DOWN': direction = 'UP' elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != 'UP': direction = 'DOWN' elif event.key == pygame.K_LEFT and direction != 'RIGHT': direction = 'LEFT' elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != 'LEFT': direction = 'RIGHT' # 移动贪吃蛇 move_snake(direction) # 绘制贪吃蛇 for pos in snake_pos: pygame.draw.rect(screen, snake_color, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10)) # 绘制食物 pygame.draw.rect(screen, food_color, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], 10, 10)) # 更新分数 font = pygame.font.Font(None, 36) text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255)) screen.blit(text, (10, 10)) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 控制游戏帧数 clock.tick(15) # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏,通过方向键控制蛇的移动方向,吃到食物后分数会增加。游戏界面使用了 Pygame 库来绘制窗口、贪吃蛇和食物,并使用游戏循环来实现游戏的持续运行。

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