C语言代码通信系统中,信息是通过0和1编码串进行传输。假设所传输的信息都是由 26个大写英文字母组成的符号串,当给定输入的字母符号串,试设计算法使得所发送该字母符号串的总0和1的编码位数最少,输出该01串长度。 算法: 输入描述:(26个英文大写字母组成的符号串) 例如,( HELLOWORLD ) 输出描述:01串长度 例如,27

时间: 2023-06-16 09:07:10 浏览: 41
这是一道经典的哈夫曼编码问题,可以使用哈夫曼树来解决。 哈夫曼编码是一种变长编码,将出现频率较高的字符用较短的编码,出现频率较低的字符用较长的编码,以此来压缩数据。 具体实现步骤如下: 1. 统计每个字符出现的次数,将其作为权值。 2. 将每个字符看作一个节点,构建一棵初始的只包含叶子节点的哈夫曼树。 3. 每次从哈夫曼树中选取出现频率最小的两个节点,构建一个新的节点作为它们的父节点,并将这个新节点的权值设置为两个子节点的权值之和。 4. 将新节点插入哈夫曼树中,直到只剩下一个节点为止。 5. 对于每个字符,从哈夫曼树的根节点开始,向下遍历到该字符的叶子节点,并记录下遍历路径上的所有边,即为该字符的哈夫曼编码。 6. 将所有字符的哈夫曼编码拼接起来,即为所求的编码串,输出其长度即可。 C语言代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_LEN 100 // 哈夫曼树节点 struct huff_node { char ch; int freq; struct huff_node *left, *right; }; // 哈夫曼编码表 struct huff_table { char ch; char *code; }; // 统计字符出现频率 void count_freq(char *str, int *freq) { int i; for (i = 0; i < strlen(str); i++) { freq[str[i] - 'A']++; } } // 创建哈夫曼树节点 struct huff_node* create_huff_node(char ch, int freq) { struct huff_node *node = (struct huff_node*)malloc(sizeof(struct huff_node)); node->ch = ch; node->freq = freq; node->left = node->right = NULL; return node; } // 释放哈夫曼树节点 void free_huff_node(struct huff_node *node) { if (node != NULL) { free_huff_node(node->left); free_huff_node(node->right); free(node); } } // 构建哈夫曼树 struct huff_node* build_huff_tree(int *freq) { int i; struct huff_node *nodes[26]; for (i = 0; i < 26; i++) { nodes[i] = create_huff_node('A' + i, freq[i]); } while (1) { int min1, min2; // 找出出现频率最小的两个节点 for (i = 0; i < 26; i++) { if (nodes[i] != NULL && nodes[i]->freq > 0) { min1 = i; break; } } if (i == 26) break; for (i = min1 + 1; i < 26; i++) { if (nodes[i] != NULL && nodes[i]->freq > 0 && nodes[i]->freq < nodes[min1]->freq) { min1 = i; } } for (i = 0; i < 26; i++) { if (i != min1 && nodes[i] != NULL && nodes[i]->freq > 0) { min2 = i; break; } } if (i == 26) break; for (i = min2 + 1; i < 26; i++) { if (i != min1 && nodes[i] != NULL && nodes[i]->freq > 0 && nodes[i]->freq < nodes[min2]->freq) { min2 = i; } } // 构建新节点 struct huff_node *new_node = create_huff_node('\0', nodes[min1]->freq + nodes[min2]->freq); new_node->left = nodes[min1]; new_node->right = nodes[min2]; nodes[min1] = new_node; nodes[min2] = NULL; } // 返回根节点 for (i = 0; i < 26; i++) { if (nodes[i] != NULL) { return nodes[i]; } } return NULL; } // 生成哈夫曼编码表 void generate_huff_table(struct huff_node *node, char *code, struct huff_table *table) { if (node->left == NULL && node->right == NULL) { // 叶子节点,记录哈夫曼编码 int i; for (i = 0; i < 26; i++) { if (node->ch == 'A' + i) { table[i].ch = node->ch; table[i].code = strdup(code); break; } } } else { // 内部节点,继续遍历 char left_code[MAX_LEN], right_code[MAX_LEN]; strcpy(left_code, code); strcat(left_code, "0"); generate_huff_table(node->left, left_code, table); strcpy(right_code, code); strcat(right_code, "1"); generate_huff_table(node->right, right_code, table); } } // 释放哈夫曼编码表 void free_huff_table(struct huff_table *table) { int i; for (i = 0; i < 26; i++) { if (table[i].code != NULL) { free(table[i].code); } } } // 获取字符的哈夫曼编码 char* get_huff_code(char ch, struct huff_table *table) { int i; for (i = 0; i < 26; i++) { if (table[i].ch == ch) { return table[i].code; } } return NULL; } // 计算编码串长度 int get_code_length(char *str, struct huff_table *table) { int i, length = 0; for (i = 0; i < strlen(str); i++) { char *code = get_huff_code(str[i], table); if (code != NULL) { length += strlen(code); } } return length; } int main() { char str[MAX_LEN]; int freq[26] = {0}; struct huff_node *root; struct huff_table table[26] = {0}; scanf("%s", str); count_freq(str, freq); root = build_huff_tree(freq); generate_huff_table(root, "", table); printf("%d", get_code_length(str, table)); free_huff_table(table); free_huff_node(root); return 0; } ``` 输入样例: ``` HELLOWORLD ``` 输出样例: ``` 27 ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

在C语言中输入一个大写字母,将其转变成一个小写字母,并且有相应的提示。

1.学习简单的C语言编程
recommend-type

餐馆点菜系统C语言源代码

主要为大家详细介绍了餐馆点菜系统C语言源代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C语言数组实现学生信息管理系统设计

主要为大家详细介绍了C语言数组实现学生信息管理系统设计,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C语言统计一篇英文短文中单词的个数实例代码

本文通过实例代码给大家介绍的C语言统计一篇英文短文中单词的个数,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
recommend-type

C语言之实现字符串小写变大写的实例

主要介绍了C语言之实现字符串小写变大写的实例的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。