lcd12864滚屏是怎么操作的

时间: 2023-10-06 11:14:32 浏览: 54
LCD12864是一种常用的显示屏,通常使用的控制芯片是ST7920,其滚屏操作流程如下: 1. 先初始化ST7920控制器,将其设置为8位数据总线、4行显示、图形显示模式等。具体初始化步骤可以参照ST7920的数据手册实现。 2. 在需要滚动屏幕的时候,先将需要滚动的内容写入到显示缓存中,然后设置滚动方向和速度等参数。 3. 开始滚屏操作。首先需要设置滚屏区域,可以使用ST7920的命令设置需要滚动的区域,然后使用ST7920的命令启动滚屏操作。 4. 在滚屏过程中,需要不断更新显示缓存中的数据,并且在滚动到边界时,需要重新从缓存中读取数据进行滚动。 5. 滚屏结束后,需要使用ST7920的命令停止滚屏操作,清除滚屏区域,恢复显示初始状态。 需要注意的是,具体的滚屏操作流程可能会因为不同的LCD12864型号和使用的控制器而有所不同,建议在使用时先查看具体的数据手册或者参考相关的示例代码。
相关问题

lcd滚屏显示代码

这是一个简单的 LCD 滚屏显示代码,适用于 Arduino UNO 或类似开发板: ```c++ #include <LiquidCrystal.h> // 定义 LCD 引脚 LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { lcd.begin(16, 2); // 初始化 LCD,设定行数和列数 lcd.print("Hello, World!"); // 显示欢迎消息 } void loop() { // 滚动显示 "Hello, World!" for (int position = 0; position < 16; position++) { lcd.setCursor(position, 1); // 设置光标位置 lcd.print("Hello, World!"); // 显示文本 delay(200); // 延迟一段时间 lcd.clear(); // 清除显示 } } ``` 该代码使用 `LiquidCrystal` 库来控制 LCD,可以通过修改 `lcd` 对象的引脚来适用于不同的硬件。在 `setup()` 函数中,调用 `begin()` 来初始化 LCD,然后显示欢迎消息。在 `loop()` 函数中,使用 `setCursor()` 设置光标位置,然后调用 `print()` 显示文本。通过不断改变光标位置和清除显示缓存,实现了滚屏效果。

STM32 lcd滚屏显示的原理

STM32 LCD滚屏显示的原理与一般的STM32滚屏显示类似,但是需要针对LCD的特性进行一些定制化的处理。 具体来说,STM32 LCD滚屏显示的原理包括以下几个方面: 1. LCD控制器的配置:STM32需要通过外部或内部的LCD控制器,对LCD进行控制。在进行滚屏显示时,需要将LCD控制器的参数进行调整,比如设置显示区域、起始地址等。 2. 显示数据的存储:STM32需要将需要显示的数据存储到内部或外部的存储器中。在进行滚屏显示时,需要动态地将存储器中的数据进行移动,实现滚屏效果。 3. 显示数据的处理:STM32需要将需要显示的数据进行处理,将字符或者图形转换为像素点,并根据LCD的分辨率进行缩放等操作。 4. LCD的刷新:STM32需要通过定时器或者中断的方式,对LCD进行刷新。在进行滚屏显示时,需要动态地改变LCD的显示区域和起始地址,以实现滚屏效果。 综上,STM32 LCD滚屏显示的原理需要结合LCD控制器的特性进行定制化处理,需要对显示数据进行处理和存储,同时需要动态地改变LCD的参数,以实现滚屏效果。

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