写一个简单的线程冲突问题的例子
时间: 2023-04-03 16:00:57 浏览: 80
假设有两个线程同时对一个变量进行操作,一个线程想要将变量的值加1,另一个线程想要将变量的值减1。如果两个线程同时执行,就会出现线程冲突的问题,导致最终结果不可预测。例如,如果变量的初始值为,第一个线程执行加1操作,第二个线程执行减1操作,最终结果可能是1或-1,取决于两个线程的执行顺序。
示例代码如下:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
int count = ;
void *add(void *arg) {
int i;
for (i = ; i < 100000; i++) {
count++;
}
return NULL;
}
void *sub(void *arg) {
int i;
for (i = ; i < 100000; i++) {
count--;
}
return NULL;
}
int main() {
pthread_t tid1, tid2;
pthread_create(&tid1, NULL, add, NULL);
pthread_create(&tid2, NULL, sub, NULL);
pthread_join(tid1, NULL);
pthread_join(tid2, NULL);
printf("count = %d\n", count);
return ;
}
相关问题
在上个例子中再加上两个线程同时按指定顺序读取文件(图片) 需要注意线程冲突?用c++实现
在多线程环境下访问同一文件可能会出现线程冲突的问题,因此需要进行同步控制。可以使用互斥锁来保证在同一时间只有一个线程访问文件。
以下是一个使用互斥锁的示例代码(假设文件名为“test.jpg”,需要按照先后顺序读取):
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <fstream>
std::mutex mtx;
std::ifstream file("test.jpg");
void read_file(int order) {
mtx.lock();
std::cout << "Thread " << order << " is reading file." << std::endl;
// 读取文件的操作
mtx.unlock();
}
int main() {
std::thread t1(read_file, 1);
std::thread t2(read_file, 2);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个互斥锁对象 `mtx` 和一个文件输入流对象 `file`。在 `read_file` 函数中,我们使用互斥锁的 `lock` 和 `unlock` 方法来保证只有一个线程能够访问文件。在 `main` 函数中,我们创建了两个线程,分别传入不同的参数调用 `read_file` 函数,并在最后使用 `join` 方法等待线程执行完毕。
需要注意的是,在实际应用中需要根据具体情况进行修改和完善。例如,可以添加异常处理机制来处理文件打开失败等异常情况。
qt create Linux http请求协议如何实现多线程访问,不产生冲突,请举一个完整的例子
下面是一个完整的例子,演示了如何在Qt中使用多线程实现HTTP请求,并避免冲突:
```cpp
#include <QtNetwork>
#include <QThread>
#include <QDebug>
class HttpWorker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
HttpWorker(const QString& url, QObject* parent = nullptr)
: QObject(parent), m_url(url)
{}
public slots:
void start()
{
QNetworkAccessManager manager;
QNetworkRequest request(m_url);
QNetworkReply* reply = manager.get(request);
QEventLoop loop;
connect(reply, &QNetworkReply::finished, &loop, &QEventLoop::quit);
loop.exec();
if (reply->error() == QNetworkReply::NoError) {
emit finished(reply->readAll());
} else {
emit error(reply->errorString());
}
reply->deleteLater();
}
signals:
void finished(const QByteArray& data);
void error(const QString& message);
private:
QString m_url;
};
class HttpThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
HttpThread(const QString& url, QObject* parent = nullptr)
: QThread(parent), m_worker(url)
{}
void run() override
{
connect(&m_worker, &HttpWorker::finished, this, &HttpThread::onFinished);
connect(&m_worker, &HttpWorker::error, this, &HttpThread::onError);
m_worker.start();
}
signals:
void finished(const QByteArray& data);
void error(const QString& message);
private slots:
void onFinished(const QByteArray& data)
{
emit finished(data);
quit();
}
void onError(const QString& message)
{
emit error(message);
quit();
}
private:
HttpWorker m_worker;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
HttpThread thread1("https://www.baidu.com");
HttpThread thread2("https://www.google.com");
QObject::connect(&thread1, &HttpThread::finished, [&](const QByteArray& data){
qDebug() << "Thread 1 finished:" << data;
});
QObject::connect(&thread2, &HttpThread::finished, [&](const QByteArray& data){
qDebug() << "Thread 2 finished:" << data;
});
thread1.start();
thread2.start();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
```
在该例子中,HttpWorker类用于发送HTTP请求和接收响应,HttpThread类用于在独立的线程中执行HttpWorker对象。在main函数中,创建了两个HttpThread对象,并分别发送HTTP请求。在HttpThread对象的finished信号被触发时,输出HTTP响应数据。
通过使用不同的HttpThread对象,可以在多个线程中同时发送HTTP请求,避免了多线程冲突问题。
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