MFC 设置ListControl中某一单元格的颜色:
时间: 2024-01-23 08:02:08 浏览: 203
要设置 ListControl 中某一单元格的颜色,你可以使用 ListControl 的 CListCtrl::SetItem 方法来设置项的文本和图标。然后,你可以使用 CListCtrl::GetItemRect 方法来获取单元格的矩形区域,并使用 CDC::FillSolidRect 方法来填充该区域的颜色。
以下是一个简单的示例代码:
```cpp
// 获取要设置颜色的单元格的行和列
int nRow = 0;
int nCol = 1;
// 获取单元格的矩形区域
CRect rect;
m_ListCtrl.GetItemRect(nRow, nCol, LVIR_BOUNDS, rect);
// 填充单元格的颜色
CDC* pDC = m_ListCtrl.GetDC();
pDC->FillSolidRect(rect, RGB(255, 0, 0));
m_ListCtrl.ReleaseDC(pDC);
```
在这个示例中,我们设置了第一行第二列单元格的背景颜色为红色。你可以根据需要修改行和列的值以及颜色的值。
相关问题
mfc listcontrol 设置ListControl中某一单元格的颜色:
要设置ListControl中某一单元格的颜色,可以使用ListControl的CListCtrl::SetItemText方法,该方法可以设置单元格中的文本内容,同时也可以设置单元格的背景色和前景色。具体步骤如下:
1. 获取要设置的单元格的行号和列号。
2. 调用CListCtrl::SetItemText方法,设置单元格的文本内容。
3. 调用CListCtrl::SetItemBackgroundColour方法,设置单元格的背景色。
4. 调用CListCtrl::SetItemTextColour方法,设置单元格的前景色。
下面是一段示例代码:
```
// 获取要设置的单元格的行号和列号
int nRow = 1;
int nCol = 2;
// 设置单元格的文本内容
m_ListCtrl.SetItemText(nRow, nCol, _T("Hello"));
// 设置单元格的背景色
m_ListCtrl.SetItemBackgroundColour(nRow, nCol, RGB(255, 0, 0));
// 设置单元格的前景色
m_ListCtrl.SetItemTextColour(nRow, nCol, RGB(255, 255, 255));
```
在上面的示例代码中,我们将第2行第3列的单元格的文本内容设置为"Hello",背景色设置为红色,前景色设置为白色。你可以根据自己的实际需要修改行号、列号和颜色值。
mfc list control 更改单元格 边框样式 或颜色
要更改 MFC List Control 中单元格的边框样式或颜色,您可以使用 Custom Draw 功能。Custom Draw 允许您以编程方式自定义列表控件的绘制。
以下是一个示例,演示如何更改单元格的边框样式和颜色:
1. 在您的对话框类中添加一个成员变量来持有您的列表控件:
```
CListCtrl m_listCtrl;
```
2. 在 OnInitDialog() 函数中,添加对列表控件的初始化代码:
```
m_listCtrl.SubclassDlgItem(IDC_LIST1, this);
m_listCtrl.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES);
```
上面的代码将列表控件与 IDC_LIST1 对话框控件关联,并启用完整行选择和网格线。
3. 添加 Custom Draw 事件处理程序来自定义单元格的绘制:
```
void CMyDialog::OnCustomDraw(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
LPNMLVCUSTOMDRAW lpLVCustomDraw = reinterpret_cast<LPNMLVCUSTOMDRAW>(pNMHDR);
*pResult = CDRF_DODEFAULT;
switch (lpLVCustomDraw->nmcd.dwDrawStage)
{
case CDDS_PREPAINT:
*pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
break;
case CDDS_ITEMPREPAINT:
*pResult = CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW;
break;
case CDDS_SUBITEMPREPAINT:
{
int nItem = lpLVCustomDraw->nmcd.dwItemSpec;
int nSubItem = lpLVCustomDraw->iSubItem;
// 检查需要自定义绘制的单元格
if (nItem == 1 && nSubItem == 2)
{
// 设置单元格的边框样式和颜色
lpLVCustomDraw->nmcd.uDrawFlags |= (DT_SINGLELINE | DT_VCENTER);
lpLVCustomDraw->clrTextBk = RGB(255, 255, 0);
lpLVCustomDraw->clrText = RGB(0, 0, 255);
lpLVCustomDraw->rcText.left += 5;
lpLVCustomDraw->rcText.right -= 5;
}
}
break;
}
}
```
上面的代码将在 Custom Draw 事件处理程序中检查需要自定义绘制的单元格,并设置单元格的边框样式和颜色。
4. 在对话框类的消息映射中添加对 Custom Draw 事件的处理:
```
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx)
ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_LIST1, &CMyDialog::OnCustomDraw)
END_MESSAGE_MAP()
```
上面的代码将 Custom Draw 事件映射到您的对话框类的处理程序中。
现在,您可以运行您的应用程序并查看列表控件中的单元格是否已按预期进行自定义绘制。
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